Trigger oder Abfrage?
Was ist Sinvoller.
Ich habe ca 200 einheiten die auf einer Karte verteilt sind. was ist Sinvoller? -Einen Trigger zu erstellen und zu überprüfen wer in den Bereich geht. -Eine Abfrage zu erstellen mit Distance2D je aller 2 sek überprüft und durch alle einheiten läuft Code:
{_x distance2D player < 1500}count allunits Code:
count (nearestObjects [player, ["Man"], 1500]) Das mit den Trigger weis ich nicht wie ich es testen kann was der an leistung braucht. |
Ich loese solche Dinge am liebsten auf folgende weise:
Code:
_x11 = 1517; hoschi |
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