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Alt 12.05.2018, 10:40   #1 (permalink)
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Standard [Textur] Fließendes Camouflagemuster auf UV Map

Hallo,

wie bekomm ich ein zusammenhängendes/fließendes Camouflagemuster (auf der UV Map) hin?

Geändert von maxl30 (12.05.2018 um 10:56 Uhr).
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Alt 16.05.2018, 12:11   #2 (permalink)
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Alt 17.05.2018, 22:32   #3 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Tutorials von Brsseb schon gelesen?

https://pmc.editing.wiki/doku.php?id...ling:tutorials

Danke, aber ich hab kein zugriff auf das 3D -P3D Modell
maxl30 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.05.2018, 23:53   #4 (permalink)
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Zitat von maxl30 Beitrag anzeigen

Danke, aber ich hab kein zugriff auf das 3D -P3D Modell

Dann hasde natürlich ein Problem.

Kannst höchstens drauf hoffen, daß dir jemand das UV Wiremap spendiert, und dann im trial & error Verfahren weitermachen. Aus eigener Erfahrung: is besser als nix, aber unter 50x ArmA Neustarten kommt man da nicht raus
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Alt 24.05.2018, 21:37   #5 (permalink)
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Ich hab eine vanilla Camotextur aus A2 zur navigation verwendet


https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1383093546
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Alt 29.05.2018, 08:50   #6 (permalink)
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bei GIMP gibt es die Funktion "nahtlos machen".



Filter-> abbilden -> Nahtlos machen
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Stichworte
camouflage, textur, uv map


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