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Nokman 26.11.2014 00:32

Setface Player und KI
 
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Guten Abend.

es geht um denn Befehl setface
player setface "face.jpg" 512x512 größe und 60 kb schwer. liegt im missionsordner.

Nur lädt er es nicht.

Ich habe ein "ausgefallenes" Gesicht genommen zum Testen.

Nun meine Frage Wenn ich das anwende auf einer Ki bekommt diese das Standartgesicht. Nur warum muss ich noch etwas bei denn Befehl beachten. Da laut beschreibung dazu ja nix wo anders eingetragen werden muss?

Gruß
Nokman

Tajin 26.11.2014 09:40

Wirf nochmal einen blick auf die wiki-seite:
https://community.bistudio.com/wiki/setFace


Du kannst keine Gesichtstexturen direkt zuweisen, sondern musst über die config (description.ext) entsprechende Identitäten festlegen.

Siehe hier:
https://community.bistudio.com/wiki/...#cfgIdentities

Nokman 26.11.2014 12:47

Dies habe ich auch schon versucht
Code:

class CfgIdentities
{
        class nokman
        {
                name = "nokman";
                nameSound = "Givens"; // Arma 3 only!
                face =  "face.jpg";
                speaker = "Male09_F";
                pitch = 1.0;
                glasses = "none";
        };
};

Code:

player or Ki  setIdentity "nokman";
player or Ki  setface "nokman";

Beides hat keinerlei auswirkungen und laut mr murrys anleitung kann man auch direkt Bilder denn face zuweisen.

Saint 26.11.2014 13:00

Mr. Murrays Anleitung ist für ArmA 1 und aus dem Jahre 2008.

Ich tippe darauf, dass Du ein falsches Bildformat benutzt.

Nokman 26.11.2014 15:24

naja 512x512 jpg sollte arma bearbeiten können. Als Kleidungstextur kann ich es verwenden. Umwandlung von jpg in paa hat auch keinen erfolg gebracht.

Die Anleitung ist für Arma gewesen aber bis heute bassiert arma 3 auf arma 1 :D daher eigendlich immer noch zutreffend. Darum geht es ja aber im moment nicht.
Welche Frage mich beschäftigt hat es jemand hinbekommen eigene face einer KI zuzuweisen?


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