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Alt 25.11.2014, 23:32   #1 (permalink)
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Standard Setface Player und KI

Guten Abend.

es geht um denn Befehl setface
player setface "face.jpg" 512x512 größe und 60 kb schwer. liegt im missionsordner.

Nur lädt er es nicht.

Ich habe ein "ausgefallenes" Gesicht genommen zum Testen.

Nun meine Frage Wenn ich das anwende auf einer Ki bekommt diese das Standartgesicht. Nur warum muss ich noch etwas bei denn Befehl beachten. Da laut beschreibung dazu ja nix wo anders eingetragen werden muss?

Gruß
Nokman
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setface-player-ki-face.jpg  
Nokman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.11.2014, 08:40   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Tajin
 
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Wirf nochmal einen blick auf die wiki-seite:
https://community.bistudio.com/wiki/setFace


Du kannst keine Gesichtstexturen direkt zuweisen, sondern musst über die config (description.ext) entsprechende Identitäten festlegen.

Siehe hier:
https://community.bistudio.com/wiki/...#cfgIdentities
__________________
Tajin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.11.2014, 11:47   #3 (permalink)
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Dies habe ich auch schon versucht
Code:
class CfgIdentities
{
	class nokman
	{
		name = "nokman";
		nameSound = "Givens"; // Arma 3 only!
		face =  "face.jpg";
		speaker = "Male09_F";
		pitch = 1.0;
		glasses = "none";
	};
};
Code:
player or Ki  setIdentity "nokman";
player or Ki  setface "nokman";
Beides hat keinerlei auswirkungen und laut mr murrys anleitung kann man auch direkt Bilder denn face zuweisen.
Nokman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.11.2014, 12:00   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Saint
 
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Mr. Murrays Anleitung ist für ArmA 1 und aus dem Jahre 2008.

Ich tippe darauf, dass Du ein falsches Bildformat benutzt.
__________________
"Um nirgends eine gähnende Leere zu lassen, wollen wir uns vorstellen, daß aller Orten und zu jeder Zeit etwas Wahrnehmbares vorhanden ist. Um nicht Materie oder Elektrizität zu sagen, will ich für dieses Etwas das Wort Substanz brauchen."

Hermann Minkowski
Saint ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.11.2014, 14:24   #5 (permalink)
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naja 512x512 jpg sollte arma bearbeiten können. Als Kleidungstextur kann ich es verwenden. Umwandlung von jpg in paa hat auch keinen erfolg gebracht.

Die Anleitung ist für Arma gewesen aber bis heute bassiert arma 3 auf arma 1 daher eigendlich immer noch zutreffend. Darum geht es ja aber im moment nicht.
Welche Frage mich beschäftigt hat es jemand hinbekommen eigene face einer KI zuzuweisen?
Nokman ist offline   Mit Zitat antworten
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