22.04.2014, 16:33 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 14
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Problem mit SUV und Offroad Skins
Hey ich bin gerade am Fahrzeugskins testen. Mit Fahrzeugen wie Ifrit, Hunter, Hummingbird, ... klappt alles super aber bei Fahrzeugen wie den SUV oder dem Offroad will es einfach nicht klappen!
Init Befehl den ich im Editor benutze: this setObjectTexture [0, "..."]; (Ich habe die .paa Daten in meinem Missionsordner und es wird auch kein unischtbarer Skin angezeigt, die Autos haben einfach ihren Standartskin) Hoffe das mir jemand helfen kann LG XanQoS Geändert von XanQoS (22.04.2014 um 17:13 Uhr). |
25.04.2014, 02:29 | #9 (permalink) |
benutze deinen Init-Eintrag in der Debug-Console in der Vorschau (Esc) du musst deinen Fahrzeugen dann natürlich vorher einem Namen geben.
Diese Autos bekommen durch ein ArmA3 Skript eine zufällige Farbe, daher wird dein Skins gleich wieder ersetzt, wenn du auf Vorschau klickst... |
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