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Alt 12.07.2016, 14:20   #1 (permalink)
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Standard mission.sqm mit eden3D Editor öffnen??

Vorher war es ja so dass man die mission.sqm von EXILE zuerst per 2D Editor öffnete, eine spielbare Einheit plazierte, abspeicherte und diese Mission.sqm dann einfach per Eden3D Editor öffnete.

Nun seit Apex gibt es ja keinen 2D Editor mehr und somit kann ich die mission.sqf mit dem 3D Editor auch nicht mehr öffnen...

Kann mir jemand helfen? Es muss ja einen Weg geben OHNE externe Editoren....

thx

Tattoo

Geändert von Tattoonation (12.07.2016 um 14:25 Uhr).
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Alt 12.07.2016, 17:11   #2 (permalink)
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Es gibt den 2d editor noch, er ist nur versteckt. Ich glaub strg+o im karten auswahl menü bringt 9hn zum vorschein.

Zitat:

Tweaked: The 2D editor is now hidden (it can still be accessed by pressing the CTRL+O keys in the Editor Menu, but is considered deprecated and unsupported)

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Geändert von Sarogahtyp (12.07.2016 um 17:34 Uhr).
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Alt 12.07.2016, 20:54   #3 (permalink)
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Wie wäre es mit importieren?

Blub... da isse
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Alt 19.07.2016, 09:13   #4 (permalink)
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@ Drunken Officer danke für deine Antwort.

Ich habe den Eden 3D Editor nun wirklich gtründliochst untersucht, ich finde beim besten willen keine Option zum Importieren. Nur Laden und Speichern.

Tattoo
Tattoonation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.07.2016, 09:42   #5 (permalink)
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Du klickst auf Öffnen.

Dann klickst du die graue Mission an und unten rechts auf importieren.
"Wollen sie wirklich... bla bla. Eine Sicherheitskopie bla bla... "
Da drückst auf okay und schon kannst du die Mission bearbeiten. Sie wird in Zukunft mit weißer Schrift angezeigt.
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