11.03.2014, 10:14 | #1 (permalink) |
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Beiträge: 33
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jpg Datei dauert lange zum laden
Hallo,
ich habe in einer Mission einem Schild mit this setObjectTexture [0,"name.jpg"] diesem Schild eine Textur zugewiesen. Sie wird auch angezeigt, jedoch dauert es sehr lange, bis diese Textur angezeigt wird. Zwischen 5 und 15 Sekunden, davor ist es einfach schwarz. Kann man das laden der Textur irgendwie beschleunigen? Ausserdem scheint diese Textur ein ganz klein bisschen durchsichtig zu sein. Man kann Umrisse von Häusern, Fahrzeugen durch sie sehen. Viele Grüße Kai EDIT: Dateigrösse ist ca. 300kb und die Auflösung beträgt 1024x1024 pixel. Geändert von CommanderX (11.03.2014 um 10:16 Uhr). |
11.03.2014, 11:35 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 24.02.2014
Beiträge: 100
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Also bei mir lädt er ein mal kurz lange aber danach ist es immer sofort da.
Aber ich rate dir eher auf Psychos Guide Rat zu hören!
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11.03.2014, 12:06 | #3 (permalink) |
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Der wichtigere Punkt am paa format liegt zudem in der Technik begründet was im Zitat nicht auftaucht.
Das PAA Format ist eine minimal abgewandelte Form vom DDS das alle gängigen 3D Grakas beherrschen ohne die Texturdaten in Rohdaten umwandeln zu müssen ! Das JPG Format ist in Dateiform zwar deutlich kompater, muß dann aber erstmal in Spieleengines in Rohdaten entpackt werden. aus einer 1024x1024 Textur werden so sehr schnell mal 4MB (je 8 bit RGBA) an Rohdaten die in die Graka geschoben werden müssen ! Klingt angesichts von mehreren GB GrakaRam nicht nach besonders viel, aber auch das läppert sich.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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