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Alt 11.06.2016, 18:55   #1 (permalink)
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Standard Author is not a value

Naaaabend,

ich habe nun ca. 2 Wochen nicht mehr Arma gespielt und als ich es heute zeitlich widermal geschafft habe und an meiner angefangenen Mission weiterbasetlen wollte, kam nach dem Ladevorgang die Fehlermeldung "Author is not a value" und da sah ich nur eine leere Map.
Also hab ich gegoogelt und scheinbar mussten andere Leute die Spieldaten auf fehler überprüfen. Lat steam sei alles ok aber danach startete nochmal ein Update von ca. 6.8 Mb und dann hat es funktioniert. Bei mir startet auch ein Update, jedoch steht immer 0 von 0 bytes. Der blaue Balken füllt sich zwar aber das wars dann auch schon....

Ich hoffe es kann mir jemand weiterhelfen, ich möchte die sehr Zeitintensive Mission nicht nochmal neu machen

Liebe Grüsse
Obraschiiii ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2016, 20:07   #2 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Da hat nur BI wieder irgendwas geändert was jahrelang akzeptiert war. Musst glaub ich hingehen und aus der Mission.sqm die author Zeile rauslöschen ... oder so nennen wie BI das nun gerne hätte, aber ich hab nicht mehr im Kopf wo ich das gelesen hab.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2016, 20:21   #3 (permalink)
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Is da nicht in der Description.ext irgendwas wo man Author einstellen kann?
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Alt 11.06.2016, 20:31   #4 (permalink)
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Alt 12.06.2016, 00:35   #5 (permalink)
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Danke für die schnellen Antworten.
Ja davon hab ich auch schon gelesen, nur kann ich die description.ext nicht finden
Obraschiiii ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.06.2016, 07:29   #6 (permalink)
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Lass mich das für dich googeln
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Alt 12.06.2016, 15:03   #7 (permalink)
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Hat weder was mit der description.ext oder der mission.sqm zu tun.

War unter A2/OA durch CBA in die CfgPatches integriert worden als Array. Jetzt hat BI das ebenfalls hinzugefügt aber als String. Klar, Spiel erwartet jetzt String aber findet in "alten" Addons Array (das durch CBA ausgelesen wird und die Autoren Namen in der UI anzeigt). Dann gibt es den Fehler.

Gibt nur zwei Lösungen, entweder der Addon Ersteller macht ein Update seines Addons (wird schwer bei einigen älteren) oder BI programmiert es um das sowohl String als Array akzeptiert wird.

Xeno
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Alt 12.06.2016, 15:42   #8 (permalink)
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Heißt also, dass jeder Mod, sofern der Author eingetragen ist, geupdated werden muss!?

Der Mod Support wird ja immer besser.

Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

... oder BI programmiert es um das sowohl String als Array akzeptiert wird.

Gute Idee, gleich mal ein Ticket aufmachen, dann sollten die Mods wieder zeitnah funktionieren.
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Alt 13.06.2016, 05:51   #9 (permalink)
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P.S. Der Typ im BI Forum hatte übrigens geschrieben, dass es Missionen und Addons betrifft!?
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Alt 13.06.2016, 08:43   #10 (permalink)
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Es betrifft nur Addons. Und klar, wenn ich Addons lade bei denen author ein Array in CfgPatches ist kommt der Fehler, egal welche Mission das ist.

Xeno
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Alt 13.06.2016, 12:41   #11 (permalink)
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Der Fehler wird auch angezeigt, wenn man eine Mission im Editor abspeichern will, jedoch nicht jedes mal...

Na dann heisst es wohl abwarten und Tee trinken
Und vor allem Hoffen...
Obraschiiii ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2016, 19:12   #12 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Hat weder was mit der description.ext oder der mission.sqm zu tun.

War unter A2/OA durch CBA in die CfgPatches integriert worden als Array. Jetzt hat BI das ebenfalls hinzugefügt aber als String. Klar, Spiel erwartet jetzt String aber findet in "alten" Addons Array (das durch CBA ausgelesen wird und die Autoren Namen in der UI anzeigt). Dann gibt es den Fehler.

Gibt nur zwei Lösungen, entweder der Addon Ersteller macht ein Update seines Addons (wird schwer bei einigen älteren) oder BI programmiert es um das sowohl String als Array akzeptiert wird.

Xeno

https://forums.bistudio.com/topic/14...1#entry3046410

Zitat:

•Added: Support for addons with author defined as array in the missing addons screen

Sarogahtyp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2016, 19:39   #13 (permalink)
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Na geht doch
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