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Paradox 05.12.2012 09:40

Zufällige Autobomben durch SILVIE
 
Hallo zusammen,
habe vor zufällig durch SILVIE Autobomben zu Spawnen.

Derzeit habe ich das:

carbomb.sqf
Code:

_object = _this select 0;
_value = random 100;

if (_value < 25) then {
    _trg=createTrigger["EmptyDetector", position _object];
    _trg setTriggerArea[8,8,0,false];
    _trg setTriggerActivation["WEST","PRESENT",false];
    _trg setTriggerStatements["this", "_bomb = nearestObject [getPos (thislist select 0), 'Car']; boom = 'R_57mm_HE' createVehicle position _bomb", ""];
};

In der Init Zeile von SILVIE

Code:

this setvariable ["vehicleInit",{nul=[this] execVM "carbomb.sqf";}];
Doch irgentwie läuft es nicht... :/

Hat jemand einen Rat für mich? Oder vieleicht den Fehler gefunden? ^^
Würde mich über etwas Hilfe Freuen.

Mfg.

Der Paradox

TeRp 05.12.2012 10:19

_this statt this.

Paradox 05.12.2012 11:03

Ahhh super Danke :)

Hier nun das Fertige das nachfolgende was davon haben:

Eine carbomb.sqf erstellen mit folgenden Inhalt:
Code:

_object = _this select 0;
_value = random 100;

if (_value < 25) then {
        _trg=createTrigger["EmptyDetector", position _object];
        _trg setTriggerArea[8,8,0,false];
        _trg setTriggerActivation["WEST","PRESENT",false];
        _trg setTriggerStatements["this", "_bomb = nearestObject [getPos (thislist select 0), 'Car']; boom = 'R_57mm_HE' createVehicle position _bomb", ""];
};

Das Ambient Civilian Vehicles Module (SILVIE) platzieren und in die Init davon folgendes:

Code:

this setvariable ["vehicleInit",{nul=[_this] execVM "carbomb.sqf";}];
Danke für die Hilfe :)


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