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Alt 05.12.2012, 10:40   #1 (permalink)
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Icon5 Zufällige Autobomben durch SILVIE

Hallo zusammen,
habe vor zufällig durch SILVIE Autobomben zu Spawnen.

Derzeit habe ich das:

carbomb.sqf
Code:
_object = _this select 0;
_value = random 100;

if (_value < 25) then {
    _trg=createTrigger["EmptyDetector", position _object];
    _trg setTriggerArea[8,8,0,false];
    _trg setTriggerActivation["WEST","PRESENT",false];
    _trg setTriggerStatements["this", "_bomb = nearestObject [getPos (thislist select 0), 'Car']; boom = 'R_57mm_HE' createVehicle position _bomb", ""];
};
In der Init Zeile von SILVIE

Code:
this setvariable ["vehicleInit",{nul=[this] execVM "carbomb.sqf";}];
Doch irgentwie läuft es nicht... :/

Hat jemand einen Rat für mich? Oder vieleicht den Fehler gefunden? ^^
Würde mich über etwas Hilfe Freuen.

Mfg.

Der Paradox
Paradox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2012, 11:19   #2 (permalink)
10 Jahre hx3
500 Beiträge1000 Beiträge
 
Benutzerbild von TeRp
 
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Ort: San Francisco
Beiträge: 1.919
Standard

_this statt this.
__________________

TeRp ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2012, 12:03   #3 (permalink)
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Registriert seit: 05.12.2012
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Paradox eine Nachricht über Skype™ schicken
Icon14

Ahhh super Danke

Hier nun das Fertige das nachfolgende was davon haben:

Eine carbomb.sqf erstellen mit folgenden Inhalt:
Code:
_object = _this select 0;
_value = random 100;

if (_value < 25) then {
	_trg=createTrigger["EmptyDetector", position _object];
	_trg setTriggerArea[8,8,0,false];
	_trg setTriggerActivation["WEST","PRESENT",false];
	_trg setTriggerStatements["this", "_bomb = nearestObject [getPos (thislist select 0), 'Car']; boom = 'R_57mm_HE' createVehicle position _bomb", ""];
};
Das Ambient Civilian Vehicles Module (SILVIE) platzieren und in die Init davon folgendes:

Code:
this setvariable ["vehicleInit",{nul=[_this] execVM "carbomb.sqf";}];
Danke für die Hilfe

Geändert von Paradox (05.12.2012 um 12:10 Uhr).
Paradox ist offline   Mit Zitat antworten
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