Waffendeal
Hi,
hat wer eine simple Lösung für mein Problem (Ohne viel Komplizierten Script Krams) Es fährt ein Jeep zu Position X dort wird ausgestiegen und zu Position Y gegangen. Nach 60min geht es wieder in den Jeep und auf nach Position Z. Der Kniff an der Sache, sollte Alarm ausgelöst werden weil WEST entdeckt wurde soll er sofort flüchten. Hat da wer einen guten Vorschlag? thx4help |
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WP´s & Switch Trigger, zum Glück wurde mir das Anfang des Jahres auch endlich beigebracht :)
Beispiel im Anhang sollte dir den Weg aufzeigen. Alles was nach dem Cycle WP passiert ist dabei die Fluchtroutine. |
Firma dankt, angesehen funzt, kapiert :)
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Hm mist, klappt doch nicht ganz so gut. Wenn ich das wirklich so mache das West von Ost entdeckt als Auslöser ist und die Truppe die Flüchten soll dazugehört rennen die nur wie aufgeschreckte Hühner umher und hauen nicht mit dem jeep ab :-/
Auf Achtlos in den wp's stellen hilft auch nicht. Gibt es da einen Befehl das die 3 Units Gegner Ignorieren? |
Könntest setcaptive versuchen, dann werden sie allerdings auch nicht mehr von West beachtet, wie du dir sicher denken kannst.
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Zitat:
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Und mit setCombatMode "blue" ? :nachdenklich:
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Zitat:
Kann doch nich sein das die KI einfach so den GET IN WP ignoriert, ist ja schon fast Befehlsverweigerung :schlagen: Danke soweit schonmal :) |
Ohne selber rumzuprobieren muss ich für mich leider gestehen, das kann sehr gut sein :ugly:
Denn :armaaa: Eins dieser, über etliche Jahre nicht abgestellter, Defizite, das die Erstellung vieler vieler Mission schon im Vorhinein verhindert (hat) und weiterhin wird. Man will "nur schnell" was lustiges bauen und ArmA haut einem gleich achtzehntausend Grundsatzforschungen vor den Bug. PS: Probier doch mal die KI größtenteils einfach abzuschalten, wär das einzige was mir noch einfiele: http://community.bistudio.com/wiki/disableAI |
ah ok, AUTOTARGET und TARGET
hab ich mal abgewürgt, nun gehen sie rein. Sind halt undisziplinierte Widerstandskämpfer, denen muss man bissl nachhelfen :D Danke! |
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