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Alt 08.09.2009, 09:49   #1 (permalink)
NSU
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Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 27
Standard Visitor3 mehr als 4 texturen?

Hi zusammen


wenn ich mehr als 4 Texturen im ArmA2 Visitor 3 (Layer Map) verwende werden auf der Map nur 4 Texturen dargestellt.

Laut dieser Anleitung sollten aber auch 6 Texturen funktionieren:
Layered Terrain Surface Representation - Bohemia Interactive Community

wie viele Texturen kann man im ArmA2 verwenden?
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WW2 Panzersimulation
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NSU ist offline  
Alt 08.09.2009, 17:18   #2 (permalink)
NSU
Newbie
 
Registriert seit: 10.10.2005
Beiträge: 27
Standard

hier noch ein paar Infos:

Die mask_lco.png habe ich mit Pait Net erstellt und mit einer Auflösung von 2048x 2048 1200 pixel 24 bit abgespeichert.
Bei der Erstellung der mask_lco.png ist die Antialiasing deaktiviert.
Die layers.cfg hat den Eintrag:
class Legend
{
picture="ostfront2\Source\mapLegend.png";
class Colors
{
trava[]={{255,255,0}};
lawn[]={{0,255,0}};
mesto[]={{255,0,0}};
lesjeh[]={{0,0,255}};
skalaj[]={{255,255,255}};
travajih[]={{0,0,0}};

was ist falsch?
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