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Alt 15.12.2009, 17:11   #1 (permalink)
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Icon5 Versionsnummer von ArmA 2 ändern???

Hallo...

jeder der schon versucht hat A1 mods in A2 zu bekommen kennt doch diese Fehlermeldung: ""Add-On A1_mod benötigt Version 1.05 der Anwendung""

Wie kann ich jezt bei A2 die version auf z.b. 2.0 ändern???

Ich weiss das man das beim jedem Mod auf 1.000000 oder so einzelt ändern kann, aber bei über schätzungsweise 100 Mods wird das ziemlich närfig. hatte gester genau 253Mod herruntergeladen (will ein bischen Editor Spielen) und etwa 5h für entpacken und aussortieren gebraucht
(ist hallt mieß wen das Game wegen fünf Datei nicht laufen will)

Kann mir bitte jemand sagen wie ich bei Arma2
die Versionsnummer ändern kann???

will nämlich noch die anderen fehlermeldungen sehen, da mir,
denke ich mal noch datein fehlen und ich dateien habe die mir den Editor mit bestimmten objekten abstürzen lassen

Thx im vorraus...!!!
casiopaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.12.2009, 21:24   #2 (permalink)
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Moin mach die die mühe
TraX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.12.2009, 19:38   #3 (permalink)
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und weiss keiner wie das geht??? oder ist das überhaubt nicht möglich?
casiopaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.12.2009, 20:23   #4 (permalink)
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Die Versionsnummer ist fest in der Arma.exe einprogrammiert und darf nur durch BIS-Mitarbeiter geändert werden. Alles andere ist strengstens verboten.
det99 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.12.2009, 22:42   #5 (permalink)
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Lass mal raten ... du willst über 100 ArmA I Mods in ArmA II laden und wunderst dich über Fehlermeldungen. Denk mal drüber nach.

Die Fehlermeldungen kannst du alle in der ArmA.rpt nachlesen. Wenn du wirklich 100 Mods reingeladen hast, dürfte sie so um die 100.000 Zeilen umfassen Viel Spaß beim Fehler fixen.
Legislator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.12.2009, 02:27   #6 (permalink)
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Hmmm...warum nur basteln all die Modder so lange an ihren Addons bis sie diese von ArmA 1 nach ArmA 2 portiert haben? Ist doch nur eine Versionsnummer die man ändern muss. Kann doch nicht so schwierig sein....oder etwa doch?

Zitat:

und weiss keiner wie das geht??? oder ist das überhaubt nicht möglich?

Doch.....und: rischtisch.
__________________
God is busy, may i help you?


Myke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.12.2009, 16:13   #7 (permalink)
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Zitat von Legislator Beitrag anzeigen

Lass mal raten ... du willst über 100 ArmA I Mods in ArmA II laden und wunderst dich über Fehlermeldungen. Denk mal drüber nach.

es sind gerade mal 20 - 30 A1 Mods und der rest A2.... Problem nur das die alle durcheinander gewürfelt sind....

und Nein ich wundere mich nicht über die Fehlermeldungen!!!!!!! da gibtes immer und immer und immer mal wieder welche das kenne ich schon...
casiopaier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.12.2009, 19:32   #8 (permalink)
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Achso es sind nur 30 Mods eines anderen Spiels Und ich dachte schon es wäre was ernstes Weiter machen, Soldat!
Legislator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.12.2009, 01:09   #9 (permalink)
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Pff dann sind die ja bei ACE doch Stümper. Hätten einfach mal die Versionsnummer bei ACE1 ändern sollen...schwupps ACE2^^.

Es reicht nicht einfach nur die Versionsnummer zu ändern. Da müssen configs geändert ect pp.
Berliner19 ist offline   Mit Zitat antworten
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