16.08.2010, 23:36 | #1 (permalink) |
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Uhrzeit während der Mission ändern
Hallo,
ich möchte für eine Trainingsmission die Möglichkeit haben, die Uhrzeit ingame zu ändern. Dieses Script benutzte ich dafür Code:
_vtime1 = daytime; // Jetzt [h] _vtime2 = 1; // nächste Zeit [h] _vd = 3; // Dauer des zeitsprungs [s] _vsteps = 3 * _vd;// Anzahl der Sprünge [n] (je mehr desto flüssiger) Cuttext [format ["In %1 Sekunden ist es %2:00 Uhr",_vd,_vtime2],"PLAIN DOWN"]; if (_vtime2 < _vtime1) then {_vtime2 = _vtime2 + 24;}; for "_i" from 1 to _vsteps do { skiptime ((_vtime2 - _vtime1) / _vsteps); sleep (_vd / _vsteps); }; Cuttext [format ["Es ist %1:00 Uhr",round daytime],"PLAIN DOWN"]; LG |
17.08.2010, 06:03 | #2 (permalink) |
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PvPscene |
17.08.2010, 16:16 | #4 (permalink) |
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Benutze doch als Ansatz die seite 123 im Editing Guide von Mr. Murray.
Code:
setDate [2006, 11, 30, 9, 0] 11: Monat 30: Tag 9: Stunden 0: Sekunden Musst halt nur die Sekunden und Stunden verändern. Gruss HK |
17.08.2010, 17:14 | #5 (permalink) |
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Das funktioniert auch nur lokal auf einem Rechner. Ich habs nicht geschafft, dass das der Server ausführt.
Das Script, dass ich da habe, ist ähnlich dem Fast Time Script der Warfare, aber irgendwie funktioniert das nicht, oder es liegt daran, dass das Script nur am Missionstart ausgeführt wird. |
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