07.04.2010, 22:33 | #21 (permalink) |
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Beiträge: 605
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für beispielsweise einen zusätzlichen supply drop .. einen auslöser erstellen mit diesen einstellungen...
Wenn deine einheit da durch läuft bekommt sie einen neuen Supply drop zur verfügung.... Code:
Achse: A/B 150 (deine Wahl ) Aktivierung: Bluefor (bzw. spieler seite) Vorhanden Initzeile: [["supply_drop"],player] call BIS_SOM_addSupportRequestFunc; Typ: Schalter |
15.05.2010, 20:00 | #22 (permalink) |
kann es sein das das som-modul nicht im mp funktioniert? im editor funktioniert alles aber nicht mehr auf dedicated oder selbst gehostet.
habe die kampfumgebung abgeschalten und nur die arti-funktion und einen airstrike mit aufgenommen. ist mit dem leader einer gruppe gesynct, ich spiele auch den leader. es wird in dem blog mit erwähnt das es nur funktioniert wenn es auch ein groupleader ist. ist da noch etwas was ich vergessen habe auszuweisen sodass es auch wirklich ein groupleader wird? hat da jemand erfahrungen im mp? mfg
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16.05.2010, 16:22 | #24 (permalink) |
ja, ich hab jetzt nochmal nachgesehen. selbstgehostet läuft es bei mir nun auch aber nicht auf dedicated.
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19.05.2010, 13:24 | #25 (permalink) |
ich habe nochmal etwas rumprobiert und getestet, ohne erfolg. das SOM-modul arbeitet auf einem dedicated, also die random-missionen. ich habe diese aber abgeschalten und möchte nur die unterstützungen des SOM in anspruch nehmen.
editor, ich als host - alles wunderbar. dedicated wird dann aber nix mehr initialisiert. mfg
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05.06.2010, 17:08 | #26 (permalink) |
Gibt es auch eine Abfrage, ob das Modul seine Tätigkeit beendet hat???
Ich möchte es so machen, dass der Spieler immer nur eine Aktion bedienen kann. Also wenn er Air anfordert, dann kann er erst wieder zB eine Drohne anfordern wenn die Ari einschlägt. Die ari sollte dann aber für 10 min nicht zur verfügung stehen. Brauche hilfe! Bis jetzt sieht mein script so aus:
Geändert von GER_CJ-187 (05.06.2010 um 17:30 Uhr). |
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