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Alt 12.09.2011, 22:01   #1 (permalink)
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Standard Rücksäcke in Munitionkiste

Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.

ich habe dazu
Zitat:

_kiste addBackpackCargoGlobal [_ruck,_menge];

benutzt.
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Alt 12.09.2011, 22:23   #2 (permalink)
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Zitat von [GNC]Lord-MDB Beitrag anzeigen

Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.

ich habe dazu benutzt.

Das liegt daran das man auch nur max. einen Rucksack in die Kiste legen kann.
Laut Config:
Code:
transportMaxBackpacks = 1;
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Alt 12.09.2011, 22:38   #3 (permalink)
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ah ok ,vielen dank

müss man also eine eigende munikiste basteln per config
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German Nato Corps
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Alt 12.09.2011, 22:39   #4 (permalink)
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Zitat von [GNC]Lord-MDB Beitrag anzeigen

Hi

Hatt jeman schon mal versucht Rücksäcke in eine Munikiste zupacken per script? ich bekomme da immer nur einen Rücksack in die Kiste,der rest liegt neben der Kiste.


Kann das für "addBackPackCargoGlobal" bestätigen, mit "addBackpackCargo" funktioniert es aber problemlos. Getestet mit den Kisten US-Armee-Standardwaffen und US-Armee-Werfer und jeweils 10 Stück "US_Assault_Pack_EP1".
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Alt 12.09.2011, 23:33   #5 (permalink)
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Geändert von Xeno (03.01.2014 um 09:51 Uhr).
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Alt 12.09.2011, 23:36   #6 (permalink)
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Alle +1 voten, dann wird's hoffentlich von BIS beachtet und behoben.
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Alt 13.09.2011, 00:01   #7 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

*deleted*

Jupp, das muss es wohl sein. Weil mich das so irritiert hat, habe ich die Info von Billion$t bezüglich "transportMaxbackpacks = 1" verifiziert. Ergo = Bug, ergo voted + 1.

Mann, dass man config- Files auslesen kann, finde ich eines der ganz geilen Features von ArmA2

Geändert von Xeno (03.01.2014 um 09:51 Uhr).
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