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Alt 28.04.2010, 09:03   #1 (permalink)
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Standard respawn....

hi,
die Frage habt ihr wahrscheinlich schon so oft gelesen, aber ich bin schon fast am Verzweifeln, und hier im Forum hab ich auch keine zutreffende Antwort gefunden.

Ich bau gerade eine coop-map und möchte den Respawn mit marker setzen.

meine Description.ext sieht so aus:

Zitat:

//Respawn Settings
respawn=3;
respawnDelay=5;

class Header
{
gameType = Coop;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 10;
};

auf der map hab ich, da ich als Widerstand spiele den Respawnmarker mit "respawn_guerrila" bezeichnet.

So jetzt müsste ich eig. an der Stelle des Markers spawnen, jedoch werd ich immer nur eine Krähe.

Kann mir jemand sagen was ich da falsch mache ?
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Alt 28.04.2010, 10:57   #2 (permalink)
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respawn="3";
respawndelay=15;

Side = GUERR

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Alt 28.04.2010, 11:17   #3 (permalink)
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hmm ich hab das jetzt genau rauskopiert, aber es geht immer noch nich....
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Alt 28.04.2010, 11:20   #4 (permalink)
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Das Spawnen aber nicht im Editor testen !! Das geht nich
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Alt 28.04.2010, 12:43   #5 (permalink)
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Zitat von DirtyHarryTPC Beitrag anzeigen

Das Spawnen aber nicht im Editor testen !! Das geht nich

Im Multiplayereditor schon...

Aber wenn ich mich nicht irre, dann muss der Marker respawn_guer heissen?!
__________________

Geändert von Buliwyf (28.04.2010 um 12:47 Uhr).
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Alt 28.04.2010, 12:50   #6 (permalink)
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wenn ich ein Spiel hoste, und dann die map teste gehts auch nicht...ich weis nich was ich noch machen soll.
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Alt 28.04.2010, 13:27   #7 (permalink)
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schick mir die mal , ich kuks mir an.
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Alt 28.04.2010, 13:34   #8 (permalink)
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funzt doch
Angehängte Dateien
Dateityp: rar respawn.rar (1,3 KB, 50x aufgerufen)
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Alt 28.04.2010, 13:47   #9 (permalink)
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hmm also wenn ich deine description.ext verwende geht es, irgendwas scheint in meiner falsch gewesen zu sein.^^
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Alt 28.04.2010, 13:53   #10 (permalink)
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kuk deines mal an und dann meines,


deine:
respawn=3;


meine:
respawn="3";

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Alt 28.04.2010, 14:15   #11 (permalink)
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jo das wars, aber vielen Dank für die Antworten^^
Ogrus ist offline   Mit Zitat antworten
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