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Alt 23.08.2013, 13:03   #1 (permalink)
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Icon4 Probleme mit der Initalisierung

Hey Leute , zuerstmal muss ich sagen das mir das Editieren von Missionen in Arma2 sehr viel spass macht leider habe ich nur ein Problem wenn ich versuche einer Einheit oder einem Fahrzeug eine Waffe zu geben also im editor bekomme ich immer die Fehlermeldung ''Fehlendes ; '' Obwohl ich den richtigen Code eingebe ( this addweapon [AKM , 1] oder This Addweaponcargo [ AKM , 1])

Danke schonmal für die Antworen

PS: Ich Habe mir schon das ganze 3. kapitel von Mr-Murray's Editor Handbuch durchgelesen aber der Fehler bleibt.

LG Nugaty
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Alt 23.08.2013, 14:56   #2 (permalink)
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Alt 23.08.2013, 17:47   #3 (permalink)
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Hier hast du die Befehle aufgelistet. Schau nach wie man diese richtig anwendet: http://community.bistudio.com/wiki/C...Commands_ArmA2
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Alt 24.08.2013, 15:01   #4 (permalink)
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Code:
( this addweapon [AKM , 1] oder This Addweaponcargo [ AKM , 1])
Vielleicht liegt es daran das du "oder" anstatt "or" verwendet hast

PS: Poste den Code beim nächsten mal ordentlich in einem Codeblock bitte.
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Alt 24.08.2013, 18:42   #5 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Du solltest auch nachlesen!
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Alt 26.08.2013, 09:03   #6 (permalink)
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Außerdem gehört This kleingeschrieben
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Alt 26.08.2013, 11:57   #7 (permalink)
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Du hast nicht nachgelesen!!!

( this addweapon [AKM , 1] oder This Addweaponcargo [ AKM , 1]) ist kein Code, sondern ein in Klammern gesetzter Text.

Ihr sollt herausfinden wie man diese Befehle richtig anwendet.
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Alt 28.08.2013, 19:01   #8 (permalink)
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Achso jetzt seh ichs Es darf nur ein Parameter an addweapon übergeben werden, also muss es richtig z.B: heissen. player addWeapon "AKM"; Außerdem darf das nicht im Array stehen.
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Geändert von MagicStyle (29.08.2013 um 11:05 Uhr).
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Alt 29.08.2013, 12:04   #9 (permalink)
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Fast richtig... Munitionskisten zB können mit dem Array verwendet werden. Ansonsten müsstest Du ja, um 10 AK´s in die Kisten zu füllen, 10mal den gleichen Befehl schreiben...
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Buliwyf ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 30.08.2013, 17:05   #10 (permalink)
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Zitat von Buliwyf Beitrag anzeigen

Fast richtig... Munitionskisten zB können mit dem Array verwendet werden. Ansonsten müsstest Du ja, um 10 AK´s in die Kisten zu füllen, 10mal den gleichen Befehl schreiben...

Ahh, danke für den Hinweis
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