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Alt 12.04.2010, 19:59   #1 (permalink)
r3D
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Beiträge: 139
Standard Probleme mit class cfgSFX

Hallo,

wie gesagt ich habe Probleme mit der "class cfgSFX". ich habe bisher so ziemlich alle im Internet auftauchenden Varianten Probiert. Aber es geht einfach nicht. Auch gibt mir ArmA keine Fehlermeldung heraus.

Folgend eine Variante der class cfgSFX aus meiner description:

class CfgSFX {


class a1
{
name = "a1";
sounds[] = {"sound1"};
sound1[] = {"a1.ogg",1, 1, 0.98, 0.0, 0.0, 0.0};
titles[] = {};
empty[] = {"", 0, 0, 0, 1, 5, 20};
};
};

----

wie gesagt keine Fehlermeldung aber auch kein Sound.

Unter allen anderen Klassen (cfgMusic;cfgRadio etc. ....) wird der Sound abgespielt und funktioniert. uch habe es mit Mono und Stereo probiert. Habe *.ogg und *.wss probiert. irgendwie habe ich keinen Plan was ich noch tun könnte.

Also: H I L F E ! ! ! bitte.

bis dahin r3D
r3D ist offline  
Alt 12.04.2010, 20:10   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Pfandgiraffe
 
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Standard

vieleicht ist es ja nur eine blöde bemerkung von mir weil ich da was nicht mitbekommen hab aber was ist denn class cfgSFX? ich kenn nur class cfgSound, cfgMusic und cfgRadio...

mfg
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Pfandgiraffe ist offline  
Alt 12.04.2010, 20:18   #3 (permalink)
r3D
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Registriert seit: 29.04.2008
Beiträge: 139
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gibts wohl auch erst seit arma ...mh oder arma2 .... jedenfalls ist es ein Umgebungssound, der da ist wenn der Spieler im Auslöser steht und als loop gespielt wird bis der Spieler den Bereich verlässt.
r3D ist offline  
 


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