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Alt 08.07.2009, 21:33   #1 (permalink)
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Standard Problem mit Bullet mode

hi all
der folgende script fuz leider bei mir net...
Was ist da falsch?
ID=Player AddAction ["Bullet Mode ON", "Bulleton.sqs"];
Bulleton.sqs

;Eintrag wird entfernt
Player removeAction ID;
;Eintrag wird hinzugefügt
IID = Player addAction ["Bullet-Mode OFF ", "bulletoff.sqs"];
;Zeitlupe wird gesetzt
setAccTime
0.0900;

exit;
AOOA-SHA ist offline  
Alt 08.07.2009, 22:05   #2 (permalink)
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Wo und wie verwendest du das ?

Und warum ist hier ein Umbruch drin:
setAccTime
0.0900;
__________________
Tajin ist offline  
Alt 08.07.2009, 22:07   #3 (permalink)
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also es geht um die zeitluppe. Ich kann das bei sp-,mision nicht aktivieren.
Ich habe den Scrip von mr. murry editing.
AOOA-SHA ist offline  
Alt 08.07.2009, 22:38   #4 (permalink)
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Wiegesagt.
Zitat von Tajin Beitrag anzeigen

Und warum ist hier ein Umbruch drin:

setAccTime
0.0900;
Das es ne Zeitlupe sein soll seh ich.
__________________
Tajin ist offline  
Alt 08.07.2009, 23:11   #5 (permalink)
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Ich weiss es leider nicht, das war im editing guide so, soll ich das weglassen??
AOOA-SHA ist offline  
Alt 08.07.2009, 23:56   #6 (permalink)
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Gerade wenn man scripte "bloss abschreibt" (was ja auch in ordnung ist, kein thema) sollte man doch erst wenn mal was nicht auf anhieb klappt erst mal die COMREF (COMmand REFerence) konsultieren. Da ist zu jedem Befehl ein kurzer Beschrieb und ein Beispiel.
__________________
God is busy, may i help you?


Myke ist offline  
Alt 09.07.2009, 10:10   #7 (permalink)
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Danke für dein tipp, aber das ganze scripte sind für mich sehr schwer.
AOOA-SHA ist offline  
Alt 09.07.2009, 13:22   #8 (permalink)
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Benutzerbild von Hemingway
 
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hast du die bulleton.sqs überhaupt in den missionsordner der mission getan?

edit: bulletoff.sqs natürlich auch.

im arma editingguide ist da auch kein zeilenumbruch drin...
__________________
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Throttle set to full
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