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Alt 11.12.2009, 15:54   #1 (permalink)
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Standard Obj. im Wasser

Ich möchte einen Mapclick in eine Mission einbauen. Hierbei ist es wichtig, dass das darauf folgende Script nur gestartet wird, wenn der Mapclick sich auf dem Wasser befunden hat.

Ich wusste mal einen Behel, der ausgelesen hat, ob sich ein Objekt im Wasser befindet. Leider finde ich diesen Befehl nicht mehr.

Kennt jemand einen solchen Befehl?
hypercop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.12.2009, 16:28   #2 (permalink)
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surfaceIsWater
__________________
#include "signatur.h"
"I'm not slacking of. My addon is 'pboing'!"
i0n0s ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.12.2009, 01:14   #3 (permalink)
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danke werd es testen und dann ein feddback geben.
hypercop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.12.2009, 21:09   #4 (permalink)
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Hab jetzt alles Mögliche probiert. z.B. mit diesem kleinen Script:

HTML-Code:
"marker" setmarkerpos getpos objekt
if (surfaceIsWater ["marker"]) then {hint "Marker im Wasser} Else {hint "nicht im Waser}"}
"marker" wird zu einem Objekt im Wasser gebeamt und die hint-Meldung "im Wasser" sollte erscheinen.
Nichts da. Egal wo sich das Objekt befindet, an Land oder im Wasser, es erscheint immer immer die Meldung "nicht im Wasser".
hypercop ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.12.2009, 21:14   #5 (permalink)
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Benutzerbild von Buliwyf
 
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Logisch... weil: (surfaceIsWater ["marker"]) ...keine Positionsangabe ist.

(surfaceIsWater (getMarkerPos "marker"))

__________________
Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.12.2009, 21:41   #6 (permalink)
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jetzt geht es. Danke.
hypercop ist offline   Mit Zitat antworten
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