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Alt 14.08.2010, 04:38   #1 (permalink)
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Benutzerbild von miromanu
 
Registriert seit: 18.07.2009
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Beiträge: 90
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Hallo, habe ne frage und zwar gibt es einen script befehl der dafür sorgt das eine bestimmten einheit mehr kugeln einstecken kann?? ich möchte meine mission zwar auf die schwerste stufe spielen aber mein team soll nicht bei einem gegenschuß sterben die einheit soll erst nach ein paar treffern sterben. danke
miromanu ist offline  
Alt 14.08.2010, 10:16   #2 (permalink)
500 Beiträge
 
Benutzerbild von Anemia
 
Registriert seit: 20.05.2009
Beiträge: 605
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Zitat von miromanu Beitrag anzeigen

Hallo, habe ne frage und zwar gibt es einen script befehl der dafür sorgt das eine bestimmten einheit mehr kugeln einstecken kann?? ich möchte meine mission zwar auf die schwerste stufe spielen aber mein team soll nicht bei einem gegenschuß sterben die einheit soll erst nach ein paar treffern sterben. danke

Hmmm das ist ja schon etwas unrealistisch,
was du aber machen kannst ist das Verwundeten in sicherheit Modul und das Verwundungsmodul auf deiner Karte plazieren.

Kannst dir mal hier mein kleines Tutorial dazu anschauen : =NAG= - Thema anzeigen - Sanitäter - Module

Mit diesem Modul bleiben die Soldaten dann "verletzt" liegen und du kannst sie wieder heilen. Es sei denn sie sind wirklich zu schwer getroffen (bombe o.ä.)
Anemia ist offline  
Alt 15.08.2010, 12:14   #3 (permalink)
500 Beiträge1000 Beiträge2.500 Beiträge
 
Benutzerbild von Cyborg11
 
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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Benutz doch gleich:
Code:
unit allowDamage false


Ansonsten einen Damage / Hit EventHandler nutzen und den Schaden immer wieder verringern oder wie Anemia schon sagte, benutz die Verwundeten Module.
Cyborg11 ist offline  
 


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