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Alt 29.12.2010, 16:22   #1 (permalink)
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Standard map turorial karte malen

habe das ein oder andere tutorial durch und wie üblich bahnhof jetzt....

die meisten höhendaten verhelfen auch nur zu einer recht glatten und häßlichen insel - kurz taugt alles nix.

ich hab meine gelände im kopf und kann sie gut visualiesieren und zeichnen kann ich auch gut. wacom zeichenbrett für pc vorhanden.

gibt es die möglickeit seine karte quasie in visitor oder photoshop, illustrator malen ? wenn ja wie ?
also eine eigene detailierte highmap malen.
cell größe soll zischen 3-4 meter liegen - die karte wird ein wenig kleiner wie chernaurus.

cell größe unter 3m killt leider die performance, hatt man mir gesagt.

wie kannich einen größenbezug herstellen !
nicht das die gerade fläche fürs haus auf einmal 400m im mittel misst ich bekomme da einfach keinen größenbezug zu

welche farben brauche ich ?
wie ist der größenabstand zu den einzelnen farben ? gibt es hierzu irgendwelche werte.
wie kann ich mit größenbezug malen ?

satmap brauche ich nicht- ich hasse das schon auf chernaurus , von oben immer schön und detailiert und unten nur einheitstextur/pflanzenbrei wo von oben ein feldweg sein sollte oder ein feld.

satmap will ich am ende einfügen aus luftaufnahmen des fertigen landes.
viel arbeit scheut mich nicht.


freue mich über kompettente hilfe in deutscher sprache.

Geändert von Berserker (29.12.2010 um 16:44 Uhr).
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