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Alt 11.04.2010, 04:56   #1 (permalink)
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Standard Mando Missle UAV in Warfare integrieren.

Hey,

ich habe eine frage bezüglich des UAV scripts vom Mando Missle Addon.

Ich benötige, um ein UAV richtig anzusteuern eine Namens ID für die Einheit.
In diesem Fall "uav1".

Wenn ich das script beispielsweise in Benny Warfare Mod integrieren möchte müsste also die UAV Drohne die ich kaufe gleich diesen Namens Tag beim spawnen beinhalten. Ist das Möglich? Also das ein Objekt mit einer Namens ID spawnt?

Danke im vorraus
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Alt 11.04.2010, 10:07   #2 (permalink)
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Hi...

Code:
_vehicle="MQ9PredatorB" createVehicle (position player);
_varName="uav1";
_vehicle SetVehicleVarName _varName;
_vehicle call compile format ["%1=_this ; publicVariable '%1'",_varName];
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Alt 11.04.2010, 21:07   #3 (permalink)
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gut das hört sich ja schonmal an als ob es ginge ^^

kannst du mir noch kurz erläutern, wo genau ich diesen Befehl hinzufüge?
Nur bitte daran denken, dass es nicht für den editor ist sondern für eine warfare mp mission

dankö
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Alt 11.04.2010, 23:16   #4 (permalink)
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Weiß der Teufel wo das hin musss... halt da wo das UAV erstellt wird... hab kein Plan von der Mission wo Du es reinhhaben willst...

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