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Alt 28.10.2010, 11:07   #1 (permalink)
50 Beiträge
 
Registriert seit: 12.11.2009
Beiträge: 52
Standard L3DT und Visitor 3

Wäre Jemand so nett und könnte mir ein gutes Tutorial zeigen, wie ich mit L3DT mit Visitor 3 nutze?Oder mir eben ein kleines Know-How schreiben?
Also ich habe mit L3DT ein Gelände modelliert: Wasser, Berge und bla.Nun habe ich ja die Layer.Oder muss ich diese .HFZ Datei benutzen?

Hoffe hier gibts'n parr Weltenbauer.

MfG
Der Schakal

Wasser Map
[IMG]http://crudelisonline.square7.ch/arma/pandorawat.png[/IMG
Heightfeld
[IMG]http://crudelisonline.square7.ch/arma/pandroasat.png[/IMG
Textur Map
[IMG]http://crudelisonline.square7.ch/arma/pandoratex.png[/IMG

Geändert von Der Schakal (28.10.2010 um 11:10 Uhr).
Der Schakal ist offline  
Alt 28.10.2010, 20:17   #2 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge
 
Benutzerbild von TraX
 
Registriert seit: 20.06.2009
Alter: 51
Beiträge: 158
Standard

Hallo

Hier DAS sollte dir helfen wie man die endung .png grayscale map benuzt.

Du brauchst auch eine layers.cfg sowie eine satmap und layermap


klick mich


TraX
TraX ist offline  
Alt 29.10.2010, 09:26   #3 (permalink)
50 Beiträge
 
Registriert seit: 12.11.2009
Beiträge: 52
Standard

Danke.
Der Schakal ist offline  
 


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