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![]() Registriert seit: 21.10.2008
Beiträge: 54
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Nachdem ein Fahrzeug wenn es getroffen wurde entfernt wird, erstellen sich 2 Neue an der selben Positon? Wie kommt das zu Stande?
![]() sonst hats funktioniert: Code:
if ( _index == 0) then {
["<t size='3' font='Zeppelin33'>" + "Entfernung 100 Meter!" + "</t>",0,0,4,2,0,3010] spawn bis_fnc_dynamicText;
target = _vcl createVehicle (position Ziel_100m);
target setVelocity [0,0,1]; // testen
target addEventHandler ["Killed", {["<t size='3' font='Zeppelin33'>" + "Treffer!" + "</t>",0,0,4,2,0,3010] spawn bis_fnc_dynamicText; }];
waituntil {(!alive target)};
sleep 5;
hint "Stopfen!";
deleteVehicle target;
};
Problem gelöst... kann zu gemacht werden. Geändert von spreewälder (11.05.2012 um 18:31 Uhr). Grund: film angehangen |
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