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dennisjegart 28.01.2010 23:35

KI aufs Drach von BTR setzten!
 
hi leute kann mir jmd helfen die KI durch einen auslöser oder so auf dem dach sitzen zu lassen wie im es im addon BTR additional seats
der fall ist!

http://www.armaholic.com/datas/thumb...r_seats_01.jpg :( sry ist vllt ne dumme frage aber hab erst vor 2 tagen mit dem scripten bei arma 2 angefangen!

dennisjegart 29.01.2010 17:20

hilfe XD

JoeJoe87577 29.01.2010 17:54

Ich habs nich getestet, aber wenn du das script auf den betreffenden BTR ausführst:
Init Zeile:
nul = this "scriptname.sqf"

Und dann den KIs den befehl gibts:
NamederEinheit moveInCargo [FahrzeugName, SitzplatzNummer]

Dann musst du nur noch rausfinden, welche Nummer die Sitzplätze auf dem Dach haben.

LG

dennisjegart 29.01.2010 18:14

okay danke versuch ich gleich mal =) merci
greez

dennisjegart 01.02.2010 09:10

nop klappt net XD
aber mit
player attachTo [btr,[-0.9,-0.8,-0.4]]; bekomme ich ihn schonmal aufs dach aber wenn ich dann mit player switchmove "c5efe_MichalLoop" ihn hinsitzen lassen will sieht es so aus als würde er runter runtschen und dann steht er wieder auf und lüft auf der stelle aufm dach O.o

dennisjegart 02.02.2010 23:23

und hat jmd ne idee BZW eine lösung gefunden?:ugly:

Don Schächter 03.02.2010 14:01

hi schreib mal hinter die Animation: ;this DisableAI "Sitz-Animtion"; Das sollte zumindest verhindern dass die Einheit die Sitz-Animation beendet. zum Auftauen aus der Animation musst du ;this enableAI "Sitz-Animation"; eintragen. ;)

Cyborg11 03.02.2010 14:30

Der Befehl ist falsch ;)

Code:

AI disableAI "ANIM";
disableAI - Bohemia Interactive Community

dennisjegart 03.02.2010 21:02

danke Don Schächter! UND ein DICKES danke mal wieder an Cyborg11 KILLLLER nummer1 !!!!!!


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