08.02.2010, 12:18 | #2 (permalink) |
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Beiträge: 114
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Das musst du mal näher erklären.
Wenn du ein Intro gestaltest sollte es doch einfach ablaufen und anschließend die Mission losgehen... die geschieht mit den herkömmlichen befehlen wie z.B. --------------------------------------- player cameraeffect ["terminate","back"] camDestroy _camera end1=true end; ---------------------------------------- wenn du aber ne sequenz machen willst die genau dann aufhört wenn etwas geschehen soll musst du zum Beispiel nen trigger machen- genaueres kann man dir vielleicht erklären wenn du näher beschreibst was gemacht werden soll |
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