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Alt 24.08.2011, 22:08   #1 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 24.08.2011
Beiträge: 1
Standard Hubschrauber steigt vor Landung

Hi Beinander,
ich hab schon überall gesucht und schon diverses ausprobiert, aber nichts scheint zu klappen.
Ist es möglich, daß mein Hubschrauber eine Gruppe "gefechtsmässig" absetzt? Sprich er wird langsamer, verringert die Höhe und landet.
Weil mit den normalen Waypoints "Entladen" + "Aussteigen" klappt es nicht. Der Heli bremst vor dem letzen Wegpunkt ab und steigt dabei auf gefühlte 200m, bevor er zur Landung ansetzt. Kann ich dieses Aufsteigen verhindern? (Am besten ohne Script ;-)
Vielen Dank schon mal,
gruß Stryfe
Stryfe ist offline  
Alt 25.08.2011, 09:10   #2 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von Vienna
 
Registriert seit: 12.07.2004
Ort: Wien
Beiträge: 1.917
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Das entsteht anscheinend durch das "Abbremsen" am Zielort. Du kannst versuchen beim Heli vor diesem Ort die Geschwindigkeit zu reduzieren.

Mit: object forceSpeed speed


Sollte auch mit setVelocity gehen, ist aber etwas komplizierter:

setVelocity - Bohemia Interactive Community
Vienna ist offline  
Alt 25.08.2011, 10:29   #3 (permalink)
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Benutzerbild von CptMike
 
Registriert seit: 10.01.2010
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Beiträge: 175
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Hallo Vienna da muß ich mich gleich einklinken bei diesem Wunsch.
Könntest du das in deinem Heli Abholscript verbauen das du gemacht hast, synchronizewaypoint & GETIN/ LOAD
da ist es nämlich dasselbe er steigt vor dem Landepunkt ca.200m auf.
Ich sag mal so in 95% der Fälle landet er aber manchmal holen sie dich runter, durch dieses aufsteigen.

Mike

Geändert von CptMike (25.08.2011 um 10:37 Uhr).
CptMike ist offline  
Alt 25.08.2011, 21:42   #4 (permalink)
SQF Zauberer 10 Jahre hx3
500 Beiträge1000 Beiträge
 
Benutzerbild von Vienna
 
Registriert seit: 12.07.2004
Ort: Wien
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Es geht nur mit setVelocity !

Hier bei Beispiel: synchronizewaypoint & GETIN/ LOAD
Vienna ist offline  
 

Stichworte
heli, hubschrauber, landung


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