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Alt 09.02.2013, 20:05   #1 (permalink)
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Standard Helicopter Fahrzeugtransport

Wie erstell ich ihm Editor einen Heli der mir ein Fahrzeug an eine gewünschte Position bringt?
Fuchs010 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2013, 20:34   #2 (permalink)
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Mit dem Befehl http://community.bistudio.com/wiki/attachTo kann ein Objekt an ein anderes "gebunden" werden.
Vienna ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.02.2013, 23:28   #3 (permalink)
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Benutzerbild von Drunken Officer
 
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detach läßt wieder los.
Attachto nimmt die mitte der Objekte. Entweder mit boundingbox auslesen, oder einfach die Werte hin und her schieben, bis es schick aussieht.

Bitte denk daran, ein "angetackertes" Objekt hat keine Geo-LOD. (falls das für deine Mission eine Rolle spielt) Wenn es später mal was anderes als das eine Fahrzeug sein soll, kannst du auch mit nearestObjects [meinTransportheli,[...],10] arbeiten. Da hättest du z.B. die Möglichkeit Panzer auszuschliessen.
Du könntest das Ganze auch noch mit kindof auf die Spitze treiben.

Wie der Code genau aussehen muss, kann dir bestimmt Vienna, Buli und Co erzählen.

Geändert von Drunken Officer (09.02.2013 um 23:31 Uhr).
Drunken Officer ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
fahrzeug, helicopter, script, transport


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