07.03.2010, 18:55 | #2 (permalink) |
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Kloar! Da das Teil viele Türen/Tore zum Öffnen hat mach mal folgendes Beispiel. Wenn also eine Tür geöffnet wurde, erfasst folgende Auslösebedingung das:
Code:
NameDesHauses animationPhase "dvere1" > 0 dvere2, vrata1, vrata2, vrata3 und vrata4 NameDesHauses musst Du bei einem fest verbauten Hangar natürlich durch die ObjektID ersetzen. Aber das wurde hier im Forum schon diverse Male behandelt... Geändert von Buliwyf (07.03.2010 um 18:57 Uhr). |
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