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Alt 30.07.2009, 23:41   #1 (permalink)
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Standard Gruppe von Soldaten reden hören

Hallo, mal ne kurze Frage,
ich hab in meiner Mission eine Gruppe von Soldaten um ein Lagerfeuer stehen die sich per Animation unterhalten,gibt es die Möglichkeit das wenn man sich ihnen nähert sie auch reden hört?

Es gibt zwar Soundeffecte beim Auslöser, aber die sind ziemlich kurz.
Und alle bekomm ich auch nicht angezeigt,sind lauter weise Felder dazwischen.

Würde mich sehr über eine Antwort freuen.
cool-Moe-D. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2009, 01:55   #2 (permalink)
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[GNC]Lord-MDB eine Nachricht über ICQ schicken
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Man kann per description.ext Sounds einbinden und die dann per Trigger oder Script dann abspielen lassen.

bsp.

PHP-Code:
class CfgSounds
{
    
sounds[] = 
        {
            
Airsound1,Funk,Airsound2
        
};
    class 
Airsound1
    
{
        
name "Airsound1";
        
sound[] = {"Sound\Ari2.ogg"1.01.0};
        
titles[] = {    };
    };
    class 
Funk
    
{
        
name "Funk";
        
sound[] = {"Sound\funk.ogg"1.01.0};
        
titles[] = {    };
    };
    class 
Airsound2
    
{
        
name "Airsound2";
        
sound[] = {"Sound\Ari1.ogg"1.01.0};
        
titles[] = {    };
    };
}; 
__________________


--> -> Rechtschreibfehler sind Gratis <- <--
--> Wer welche findet kann sie behalten <--



German Nato Corps
[GNC]Lord-MDB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2009, 16:25   #3 (permalink)
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Benutzerbild von cool-Moe-D.
 
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Beiträge: 26
Standard

Danke erstmal,
aber wo bekomm ich die Sounddateien her,
und kann ich sie in einer Endlosschleife laufen lassen
um sie dann mit einem Auslöser zu beenden?
cool-Moe-D. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.07.2009, 17:18   #4 (permalink)
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Beiträge: 653
[GNC]Lord-MDB eine Nachricht über ICQ schicken
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Die sound muss du dir irgenwo besorgen ode rselber sprechen.
Da man kann ein schleife start und auch wieder beenden.
__________________


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German Nato Corps
[GNC]Lord-MDB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.08.2009, 03:14   #5 (permalink)
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THX
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