18.10.2012, 16:24 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 12.07.2004
Ort: Wien
Beiträge: 1.917
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Code:
HeliName spawn { private "_obj"; _obj = position _this nearObjects 5; for "_i" from 1 to count _obj - 1 do { deleteVehicle (_obj select _i) } } |
Stichworte |
absturzstelle, geröll löschen |
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