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Alt 30.08.2010, 17:40   #1 (permalink)
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seid gegrüßt,

in letzter zeit habe ich scripte entwickelt, in denen ein landeabbruch notwendig wäre, aber wie gelingt mir das zuverlässig?

ich kenne zwar die befehle driver _heli action ["cancelland", _heli] und _heli disableAI "move" usw....

aber bislang habe ich es nicht geschafft, dass der pilot die begonnene landung abbricht und neue befehle ausführt.

wie erreicht man das?


und dann noch schnell eine andere frage nebenbei - wie kann ich im editor einen auslöser erstellen und zwei scripte von ihm mit zeitverzögerung auslösen lassen? etwa wie: this exec ...; sleep 5; this exec...

"sleep" scheint in der init-zeile keine wirkung zu haben.




gruß
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Alt 30.08.2010, 18:11   #2 (permalink)
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auf die zweite frage haett ich ne antwort. einfach 2 ausloeser erstellen, beim ersten in onactivation
Code:
nul = [] execVM "script1.sqf"; triggerscript2=true
und dann einen zweiten trigger erstellen mit countdown 5 sek und bei bedingung
Code:
triggerscript2
und bei onactivation
Code:
nul = [] execVM "script2.sqf";
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Alt 30.08.2010, 18:14   #3 (permalink)
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danke für die antwort :-)

das spiel mit variabeln kenne ich aber. ich würd gerne wissen, wie und ob man den befehl "sleep" in initzeilen einsetzen kann.



gruß
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Alt 30.08.2010, 18:15   #4 (permalink)
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der befehl sleep klappt nicht im Editor, nur in .sqf scripten
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Alt 30.08.2010, 19:28   #5 (permalink)
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Zitat von Moerderhoschi Beitrag anzeigen

der befehl sleep klappt nicht im Editor, nur in .sqf scripten

Das ist so nicht ganz richtig!

Code:
nul=[]spawn{[] execVM "script1.sqf"; sleep 5; [] execVM "script2.sqf";};
...funktioniert in jedem Trigger.

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Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2010, 08:19   #6 (permalink)
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vielleicht funktioniert das:
Code:
_unit stop true
Code:
doStop _unit
oder
Code:
commandStop _unit
danach musst du dem Flugzeug/Heli wieder ein Bewegungsbefehl geben
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Geändert von Rockhount (31.08.2010 um 08:22 Uhr).
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Alt 31.08.2010, 21:35   #7 (permalink)
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die befehle

_heli stop true

dostop _heli

und

commandstop _heli

zeigen leider keine reaktion. in allen fällen führt der pilot zuerst die landung ganz aus, indem er mit dem fahrwerk den boden berührt und am liebsten gleich den motor ausschaltet (mit flyinheight -1 läßt er wenigstens das triebwerk laufen).


also stünde die lösung leider noch aus.


gruß
micha
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Alt 01.09.2010, 17:52   #8 (permalink)
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Sonst würde ich das hier empfehlen
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