gebrauchten Fallschirm löschen
Hallo,
ich bastel grade an einem Cargo Drop Script und habe das Problem, dass seit ACE2 immer gebrauchte Fallschirme am Boden spawnen. Die Klasse habe ich rausgefunden "ACE_UsedParachute_Round". Also folgendes Problem: Lösche ich jetzt meinen Fallschirm "deleteVehicle _para1" wir der Fallschirm gelöscht, aber diese lästigen "ACE_UsedParachute_Round" bleiben oder spawnen sogar. ich hoffe jemand kenn dieses Problem von mir und kann mir eine Lösung anbieten. mfg StieMO |
Wenn du sie wirklich nicht willst, kannst du sie so löschen:
Code:
_usedpara = nearestObject [player, "ACE_UsedParachute_Round"]; |
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