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Alt 02.05.2012, 20:03   #1 (permalink)
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Hey leute,

kann mir einer sagen, welchen namen die Gasgranaten haben, damit ich sie mit this addmagazine "NameGasgranate" einer einheit hinzufügen kann?

Und noch eine frage, wie lautet der Script um die Gasgranaten oder auch rauchgranaten auf einer bestimmten Position zum spawnen. Ich will nähmlich eine Mission machen, wo ein Dorf unter einen Gasangriff leidet und ich mit gasmasken durch muss... (der rest ist mir noch nicht eingefallen)

Bitte um eine Lösung
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Alt 02.05.2012, 20:12   #2 (permalink)
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Hier den Classname der Gasgranate suchen und hier der Befehl um sie zu spawnen.
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Alt 02.05.2012, 20:47   #3 (permalink)
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ok, den classname hab ich gefunden, aber ich versteh den befehl nicht so genau, wie genau muss der aussehen?

_heli = "ACE_M7A3 " createVehicle (getMarkerPos "NameMarker");

was muss ich bei _heli reinschreiben, kenn mich da nich so aus.

Edit:
Habs selber durch ein paar mal testen rausbekommen:

fire = "ACE_M7A3 " createVehicle (getMarkerPos "NameMarker");

Vielen, Vielen Dank

Geändert von Sgt. Macro (02.05.2012 um 21:06 Uhr).
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Alt 03.05.2012, 13:53   #4 (permalink)
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Noch eine frage, ich hab jetzt meine mission, und hab mir und meinen einheiten eine Gasmaske mit den befehl this addweapon "ACE_GlassesGasMask_US" gegeben, nur rennen die KI´s einfach in die Gasgranate rein ohne sich die Maske aufzusetzen. Gibt es da einen bestimmten befehl?
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Alt 06.05.2012, 18:09   #5 (permalink)
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geht das überhaupt? eine Antwort wäre nett!

Kann sonst nicht bei meiner Mission weiter machen, weil wenn es nicht geht kann ich wieder alles löschen
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Alt 06.05.2012, 22:04   #6 (permalink)
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Deswegen macht man sich auch vorher an die "schwierigen" Sachen.
zum Thema: keine Ahnung, Xeno weis es. Das hat er erst vor kurzem im BIF beantwortet...
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Alt 07.05.2012, 09:51   #7 (permalink)
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google doch einfach nach ACE_GlassesGasMask_US, da wirst du sicher eine Antwort finden!
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Stichworte
gasgranaten, name, script, spawnen


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