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Alt 02.07.2009, 14:42   #1 (permalink)
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Alter: 45
Beiträge: 3
Standard erstellte gruppe folgt dem wegpunkt nicht!

hallo erstmal!
ich erstelle über funk eine gruppe ,funktioniert auch super. nur mein problem ist,das diese erstellte gruppe nur rumsteht! habe ein unsichtbares h erstellt namens ziel
das script:


Code:
_pos = getPos guepos;
_skill = [0.6, 0.6];
_side = Resistance;
_units = ["GUE_Soldier_CO", "GUE_Soldier_MG", "GUE_Soldier_1", "GUE_Soldier_2", "GUE_Soldier_3", "GUE_Soldier_GL", "GUE_Soldier_AT", "GUE_Soldier_MG", "GUE_Soldier_GL","GUE_Soldier_SCOUT"];
_newGroup = [_pos, _side, _units, [], [], _skill] call BIS_fnc_spawnGroup;


_this = _newGroup addWaypoint [[ziel], 0];
_this setWaypointSpeed "FULL";
_this setWaypointBehaviour "COMBAT";
_this setWaypointType "MOVE";
[_this, 0] setWaypointCombatMode "RED";
_waypoint_0 = _this;
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