Armed-Assault.de Twitter
Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 03.11.2009, 13:17   #1 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge
 
Benutzerbild von S4mmy
 
Registriert seit: 11.01.2008
Ort: NRW
Alter: 26
Beiträge: 140
Icon4 Erste Mission - Video oder Animation?

Hallo,
ich habe eine Frage bezüglich der ersten Mission der Kampagne.
Dort ist man eine Russische Einheit. Allerdings kann man nichts machen - nicht schießen, nicht bewegen - nichts. Der Charakter steuert sich von selbst. Als dann plötzlich etwas hinter uns explodiert schauen "Wir" hektisch um uns.

Jetzt frag ich mich: Wie ist das gemacht??? Ist das eine Animation wo nur die Steuerung unterdrückt ist oder ist es ein Art Video? Das ist ja nicht die einzigste Mission. In der Mission wo Miles stirbt kurz vorher Stürmen wir ein Gebäube nur kann man dort auch nichts machen sondern schauen nur zu.

Wenn einer weiß die das gemacht ist und funktioniert möge sich bitte melden. Außerdem würde ich gerne wissen ob das Multiplayerfähig ist. Vielleicht kann ich das dann in eine Mission basteln .

Danke
S4mmy
__________________
IF (IT MAKES "KLICK") Then {YOU BE IN THE SHIT}

S4mmy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 14:09   #2 (permalink)
10 Jahre hx3
5000 Beiträge10.000 Beiträge15.000 Beiträge
 
Benutzerbild von MarcusErgalla
 
Registriert seit: 01.12.2004
Beiträge: 17.399
Standard

Man kann zum einen den Input durch den Spieler komplett lahmlegen, oder aber, wenn man im Intro oder Outro keine Camsequenz erstellt, sieht der Spieler durch die als Spieler deklarierte Figur, kann aber nicht agieren!
MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 14:20   #3 (permalink)
500 Beiträge1000 Beiträge2.500 Beiträge
 
Benutzerbild von Cyborg11
 
Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
Standard

Camscripting + Einheiten Wegpunkte erteilen, Verhalten festlegen, Animationen abspielen lassen + Spieler Input deaktivieren: disableUserInput
Cyborg11 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.11.2009, 14:33   #4 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge
 
Benutzerbild von S4mmy
 
Registriert seit: 11.01.2008
Ort: NRW
Alter: 26
Beiträge: 140
Standard

Okay Danke!
Besteht die möglichkeit mal son kleines Script als beispiel zu erstellen? Bin da nicht so der Profi drin^^ würd mir das aber doch ganz gern mal anschaun. Natürlich nur wenn Zeit und lust vorhanden ist =).
__________________
IF (IT MAKES "KLICK") Then {YOU BE IN THE SHIT}

S4mmy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2009, 10:17   #5 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 08.11.2009
Ort: Oldenburg
Beiträge: 6
Standard

Also ich hätte wohl Lust so ein Script zu erstellen! Ich bin zwar noch Anfänger aber probier es mal! Ich habe auch eine Mission wo ich so ein camscript gerne einbauen würde! Die offene Frage bleibt ob das mp fähig ist? Und welche Cam Effekt die Ego Perspektive ist!

Gruß Dr Duke
Dr.Duke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.11.2009, 21:13   #6 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 08.11.2009
Ort: Oldenburg
Beiträge: 6
Icon10 Erster Versuch!

Hey hatte leider noch nicht viel erreicht!
Bin nun soweit das ich mit hilfe des Scripts von Mr.Murray's Guide eine Kamera sicht aus der "EGO-Perspektive" erstellt habe!
Mir fehlt das aber noch das der Soldat während er läuft die kamera auch ein wenig wackelt vielleicht kann das jemand ergänzen?

Mission egocam.sqm :

Soldat Name: S1
Initialisierung: this exec "egocamera.sqs";

egocamera.sqs :
Zitat:

_camera camPrepareTarget S1
_camera camPreparePos [0,0,0]
_camera camPrepareFOV 0.700
_camera camCommitPrepared 0
@camCommitted _camera

_ego=s1
_dx=0.45
_dy=0.05
_dz=1.6

#LOOP
showcinemaborder false
_camera camSetTarget [(10*sin(getdir _ego))+(getpos _ego select 0),10*cos(getdir _ego)+(getpos _ego select 1),(getpos _ego select 2)];
_camera camSetPos [(getpos _ego select 0)+_dx*sin(getdir _ego)-_dy*cos(getdir _ego),(getpos _ego select 1)+_dx*cos(getdir _ego)+_dy*sin(getdir _ego),(getpos _ego select 2)+_dz]
_camera camSetFOV 1.500
_camera camCommit 0
@camCommitted _camera
goto "LOOP";

Irgendwie muss es doch machbar sein das man auslesen lässt wenn der soldat läuft soll die z Achse hoch und runter wackelnt?!
Wie gesagt bin noch anfänger ...

Würd mich über hilfe freuen
__________________
Mit freundlichen Gruß
Dr. Duke

Geändert von Dr.Duke (21.11.2009 um 21:33 Uhr).
Dr.Duke ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Erste Gehversuche mit dem Editor - SP-Mission Attentat Sparrowfist Usermade Missions 3 24.06.2009 13:43
MP Mission Problem (Erste Hilfe und SOM) Wiggum Editing & Scripting 8 20.06.2009 15:54
erste hilfe mission Colt Offizielle Missionen & Kampagnen 2 29.05.2009 21:03
Rhamadi KOnflikt, erste Mission Wasweissich Offizielle Missionen & Kampagnen 2 08.12.2008 20:34
Hilfe! Erste Mission von Queen's Gambit? LitaFan Offizielle Missionen & Kampagnen 2 13.04.2008 08:27


Kontakt - HX3.de - Archiv - Nach oben

Angetrieben durch vBulletin, Entwicklung von Philipp Dörner & Tobias



SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116