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Alt 18.07.2009, 14:36   #1 (permalink)
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Registriert seit: 01.12.2006
Alter: 41
Beiträge: 32
Standard Bug in UPS-Script

Hi,

bin mir jetzt nicht ganz sicher ob das hier her gehört.

Mit ist folgendes, im Urban-Patrol-Script, aufgefallen:

Die Einheiten bekommen viel zu schnell neue Wegpunkte zugewiesen. Das endet damit, dass sich die Einheiten um der Mitte der Markierung sammeln.

Hab es folgendermasen getestet:

Sehr großen Marker erstellt (x und y = 500), bewaldetes Gebiet (zugegebener Weise ist das Script hier etwas zweckentfremdet) im Script den Wert für neuen Wegpunkt bei Annäherung auf 2 herunter gesetzt. Markierung und Tracker aktiviert.

Edit: Dann natürlich ein paar Minuten laufen lassen. Hab es mit und ohne Zeitbeschleunigung getestet.

Könnt Ihr das Verhalten bestätigen?

Vielen Dank im Voraus.

Geändert von Cheba (18.07.2009 um 14:41 Uhr).
Cheba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.07.2009, 21:07   #2 (permalink)
50 Beiträge100 Beiträge250 Beiträge
 
Benutzerbild von Hemingway
 
Registriert seit: 31.05.2009
Beiträge: 321
Standard

also ich hatte mim ups bis jetzt noch keine probleme... vorhin erst wieder ne kurze sp runde gegen ups-gesteuerte bots gespielt... sind alle brav durch um das dorf patroulliert, bis ich mit der cheytac den ersten weggefetzt hab. und dann ordnungsgemäß nach mir gesucht & flankiert...
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