Briefing VOR dem Missionsstart?
Hi Leute, ich bin absoluter Neuling bei allem was im Editor über Einheiten setzen und Wegpunkte verteilen hinaus geht.
Hab mittlerweile ein ordentliches Briefing zusammen, jedoch erscheint dieses nach der portierung zur Einzelspielermission nicht vor dem Missionsstart, sondern erst in der Mission über das Kartenmenu. Was muss ich machen damit man Karte+ Briefing sieht bevor die eigentliche Mission startet? Im Editing Guide hab ich schon geschaut, aber der ganze Briefing Kram scheint in Arma 2 ja ganz anderst zu funktionieren. Was ich auch noch gerne wissen würde ist, wie man eine Overview+Bild der Mission für das Einzelspielermissionenmenü erstellt.Eine Overview.html will bei mir nicht richtig funktionieren :rolleyes: |
Weiss das keiner, oder ist die Frage einfach zu doof :zahn:
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Als Erfinder der doofen Frage,wüsste ich das nebenbei auch mal gern:D
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Zur Frage mit der Overview.html kann ich dich auf das hier verweisen:
http://hx3.de/usermade-missions-166/...66/#post245813 Einfach das Archiv runterladen und die Dateien angucken, ggf. bearbeiten und in deinen Missionsordner verschieben. Das Bild müsstest du natürlich für deine Mission austauschen. Bei der ersten Frage kann ich leider nicht helfen, denn bei mir funktioniert alles wie es soll. Wobei ich die Mission aber nicht als Einzelspielermission exportiert, sondern manuell aus meinem Profilordner herauskopiert habe. |
Schicke dir heute Abend mal was für den *internen Gebrauch*!
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@Lexx danke funktioniert jetzt prima
@ Murray immer her damit ;) Leider besteht mein Problem weiterhin, dass mir das Briefing nicht vor dem eigentlichen Missionsbeginn angezeigt wird. Ich habe das Briefing nicht in der html Version geschrieben sondern als .sqf verfasst( so wie hier beschrieben Arma2 Beschreibung & Erklärung Briefing - Forum des German Gamers Club e.V. ). Auch die Description.ext (wollte Waffen im Briefing wählbar machen) ist für den Po, wenn Mission gleich losgeht. |
Okay, hab noch ein Debriefing als briefing.html hinzugefügt,und in der init ein fehlendes ; nun klappt alles. :rolleyes:
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