02.01.2010, 16:20 | #1 (permalink) |
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brauche hilfe für wegpunkt erzeugung
hi leute,ich habe seid langer zeit das problem das ich erstellen oder gespawnten einheiten keine wegpunkte generieren/im laufe des spiels zb. per auslöser erstellen kann. entweder laufen sie nicht los oder es kommt ein fehler das im befehl die gruppe fehlt.
habe alles so gemacht wie es in Murrays Editing-Guide drin steht, erfolglos. hab im internet und im bohemia-wiki nachgeschlagen aber nichts funktioniert. habs in der auslöser-syntax probiert mit einem script sqs und sqf nichts WP1 = s1 addWaypoint [haus, 1]; [s1, 0] setWaypointCombatMode "RED"; [s1, 0] setWaypointSpeed "FULL"; was mach ich den falsch wenn selbst die boehemia-wiki syntax nicht funktiniert: addWaypoint - Bohemia Interactive Community kann mir jemand n kleines beispiel basteln (gruppe1 geht von A nach B nach c) oder ne beispielmission oder n schlag auf den hinterkopf weil ich irgend etwas übersehen habe danke schonmal im vorraus (Editing Guide 2 **jubel jubel freu freu**) |
02.01.2010, 21:34 | #4 (permalink) |
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natürlich du hast recht danke ich verdammte ego nutte.
es ist auch etwas, bzw. nicht richtig im Editing Guide von Murray erklärt, Murray Editing Guide: WP1 = Name addWaypoint [position, Radius] (das group vor dem Namen fehlt) passiert. richtig: (Das kann man genau so in einen zb. Auslöser schreiben) _WP1 = group NAME addWaypoint [position, Radius]; [group NAME, 1] setWaypointType "SENTRY"; etc. hoffe das ich helfen konnte |
02.01.2010, 21:37 | #5 (permalink) |
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Im Guide stehts schon richtig... der Name der Gruppe ist halt gemeint...
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