Armed-Assault.de Twitter
Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 02.08.2010, 13:46   #1 (permalink)
Newbie
 
Benutzerbild von IntelQ9550Reaktor
 
Registriert seit: 25.06.2010
Beiträge: 38
Standard Bomb-Cam Script

Und zwar wollte ich fragen wie ich das zum laufen bekomme ! (Es handelt es sich hier um ein Script, welches eine Rakete verfolgt, sobald der Heli sie abfeuert)
Nachzulesen Hier

Das Script schaut so aus :
Code:
_cam = "camera" camcreate getpos (_this select 0)
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_i = 0

setacctime 0.3

_bomb = nearestObject [_this select 0, _this select 4]

#loop
? isNull _bomb : goto "end"
_cam camPrepareTarget _bomb
_cam camPrepareRelPos [1.44,-4,1.3]
_cam camPrepareFOV 1.1
_cam camCommitPrepared 0
_i = _i + 1
goto "loop"

#end
setacctime 1
~4

plane1 removeEventhandler ["fired",0];
player setcaptive false;

_cam cameraeffect ["terminate", "back"] 
camdestroy _cam
exit;
Leider hab ich keine Ahnung wo ich das Script einfüge bzw in eine "sqm" oder "init.sqf" oder "path.sqf"

Am besten wäre natürlich eine Demo Mission ! Bin absoluter noob auf dem Gebiet !
__________________
<a href=http://www.sysprofile.de/id80932 target=_blank><img src=http://sig.sysprofile.de/picsys/sysp-80932.jpg border=0 alt= /></a>
IntelQ9550Reaktor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2010, 13:50   #2 (permalink)
Newbie
 
Benutzerbild von SniperWolf
 
Registriert seit: 07.07.2010
Ort: Deutschland
Beiträge: 37
Standard

schau dir mal die GITS Evolution Mission an, die hat genau das was du suchst und funktioniert sogar im Multiplayer. Ist aber manchmal leicht fehlerhaft, dann zuckt z.B. die Kamera komisch oder hatte es auch schon das sie nicht zurück zum Fahrzeug springt und dann nur noch das kaputte Ziel zeigt. Außerdem muss das Flugzeug/Hubschrauber auf automatischen Flugmodus stehen, sonst schmiert er in der Kamera-Zeit einfach ab ;-)
__________________



My PC @ SysProfile: AMD Phenom II X4 955 BE | ASUS Crosshair IV Formula 890 FX | nVidia GeForce 8800 GTS | 2x 2GB DDR3 Mushkin Copperhead 1600 MHz | Razer Lycoa | Logitech G9 | beQuiet! Stright Power 600W

WaKü: Aquacomputer Kryos AM3
| Aquacomputer Aquastream XT Ultra | Aquacomputer aquaero | Phobya Balancer 250 Black | MagiCool XTREME TRIPLE 360 | Aquacomputer Flow-Sensor | Thermosensoren im AGB und Durchfluss am Radiator
SniperWolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2010, 13:54   #3 (permalink)
Newbie
 
Benutzerbild von IntelQ9550Reaktor
 
Registriert seit: 25.06.2010
Beiträge: 38
Standard

THX, da gibt es einiges...... hast du vielleicht nen Link ?

Edit.

Ok hab was gefunden. Aber wenn ich die Mission entpacke........... daraus werde ich nicht schlau.

Würde mich echt über ne Anleitung zu meinem ersten Post freuen !!

Edit.2

Habs rausgefunden
Hatte schon vorher ne kleine Mission erstellt in dem ein paar feindliche Panzer usw. stehen. Und ein Hubschrauber. Jetzt muss man eine cam.sqs erstellen (Mit dem Editor) in dieser muss man folgendes eintragen :
Code:
_cam = "camera" camcreate getpos (_this select 0)
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_i = 0

setacctime 0.1

_bomb = nearestObject [_this select 0, _this select 4]

#loop
? isNull _bomb : goto "end"
_cam camPrepareTarget _bomb
_cam camPrepareRelPos [1.44,-4,1.3]
_cam camPrepareFOV 1.1
_cam camCommitPrepared 0
_i = _i + 1
goto "loop"

#end
setacctime 1
~4

plane1 removeEventhandler ["fired",0];
player setcaptive false;

_cam cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _cam
exit;
speichern.

Spiel öffnen und die Mission in der die cam.sqs ist öffnen.

Ich einen AH-64D (Spieler als Pilot) auf der Map (im Editor) platziert, bei Name habe ich plane eingetragen.
Und in die Initialisierung, hab ich : plane addEventHandler ["FIRED",{_this exec "cam.sqs"}] reingeschrieben.

Wenn man nun auf Vorschau klickt, und waffen im AH-64D abfeuert wird die Cam Aktiviert


Edit.3

Hier noch meine mini Bsp-Mission, die ich ^oben^ beschrieben habe.
__________________
<a href=http://www.sysprofile.de/id80932 target=_blank><img src=http://sig.sysprofile.de/picsys/sysp-80932.jpg border=0 alt= /></a>

Geändert von IntelQ9550Reaktor (02.08.2010 um 14:46 Uhr).
IntelQ9550Reaktor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.08.2010, 14:49   #4 (permalink)
Newbie
 
Benutzerbild von IntelQ9550Reaktor
 
Registriert seit: 25.06.2010
Beiträge: 38
Standard

Jetzt interresiert mich nur noch wie ich aus der starren-BombCamera eine Free-BombCam mache ...
hoffe da kann mir jemand helfen...
__________________
<a href=http://www.sysprofile.de/id80932 target=_blank><img src=http://sig.sysprofile.de/picsys/sysp-80932.jpg border=0 alt= /></a>
IntelQ9550Reaktor ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Mando Missile script in Xenos Domi nightbringer Editing & Scripting 2 29.11.2010 21:32
Heal/Repair Script / Einheiten in einem Radius zufällig generieren lassen Noobfire Editing & Scripting 8 06.08.2010 16:22
Ac130 script für AO Lancer Editing & Scripting 2 22.07.2010 21:43
per Script generiertes Flugzeug stürtzt immer sofort ab SniperWolf Editing & Scripting 9 16.07.2010 21:56
Weapon Respawn Script Anemia Editing & Scripting 5 12.07.2010 11:36


Kontakt - HX3.de - Archiv - Nach oben

Angetrieben durch vBulletin, Entwicklung von Philipp Dörner & Tobias



SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116