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Alt 28.07.2010, 10:33   #1 (permalink)
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Standard Artilleriemodul - gibts n Beispiel für?

Hallo Leute,

ich kann mir vorstellen das ist hier schon zigmal gefragt worden, aber:

wollte mir gestern mal ne kleine Mission zusammenbasteln, wo ich rumlaufe, etwas suche und es dann mit Hilfe von AUF DER KARTE plazierter Artillerie in die Luft sprengen will.

Ich kriegs leider nicht gebacken...hat jemand mal ne kurze Anleitung wie man sowas macht?

Das "Einfaches Unterstützungsmodul" ist zwar nett, aber eben nicht das was ich will.

Danke
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Pranne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.07.2010, 10:38   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Saint
 
Registriert seit: 04.01.2008
Alter: 43
Beiträge: 306
Standard

Schauste hier

Ganz unten sind zwei Editormissionen als zip Datei mit angehängt.
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"Um nirgends eine gähnende Leere zu lassen, wollen wir uns vorstellen, daß aller Orten und zu jeder Zeit etwas Wahrnehmbares vorhanden ist. Um nicht Materie oder Elektrizität zu sagen, will ich für dieses Etwas das Wort Substanz brauchen."

Hermann Minkowski
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Alt 28.07.2010, 11:41   #3 (permalink)
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Registriert seit: 01.12.2006
Beiträge: 17
Standard ...

Ja das kenne ich, aber so ganz will es sich mir nicht offenbaren.

Ich meine, was genau trage ich in dieses Modul ein?

Ein Beispiel, wie ein komplettes, fertiges Modul aussieht, würde mir helfen.
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Alt 28.07.2010, 12:24   #4 (permalink)
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Registriert seit: 01.12.2006
Beiträge: 17
Standard ..

Zitat von Onkel Bo Beitrag anzeigen


Ganz unten sind zwei Editormissionen als zip Datei mit angehängt.


Pardon...Tomaten auf den Augen

Mal gucken.

Danke
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Alt 30.07.2010, 21:46   #5 (permalink)
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Benutzerbild von CptMike
 
Registriert seit: 10.01.2010
Alter: 68
Beiträge: 175
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Ich hätte hier eine Beispielmission mit kompletter Artillerie (HE;Flares;Rauch usw.).
Vielleicht hilft dir das.
Brauchst nicht lange zu suchen
Mfg.Mike
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Geändert von CptMike (30.07.2010 um 21:48 Uhr).
CptMike ist offline   Mit Zitat antworten
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