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Alt 30.05.2009, 14:52   #1 (permalink)
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Standard Animationsliste?

Hallo
Mich würde mal interessieren ob es schon eine Liste mit den ganzen Moves und Animationen gibt. Weiß da schon jemand was?
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Alt 30.05.2009, 15:58   #2 (permalink)
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Ich schätze das meiste kannst du von Arma I nehmen. Der Editor ist ja fast der selbe, nur mit ein paar (Wie ich finde) gute Neuerungen.

Wenns bald andere, neue Animationen gibt, erfährt man das sicher.
MeaggeZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2009, 11:15   #3 (permalink)
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*ausgrab*

Gibts bezüglich einer aktuellen Animations- Befehlsliste in Arma2 eigentlich was Neues?

Im Bi- Forum bin ich nicht fündig geworden und das Community Wiki war auch nicht hilfreich.

Wäre ja schade, wenn man neue Möglichkeiten ungenutzt lässt...
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Alt 05.10.2009, 11:22   #4 (permalink)
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Guck mal hier: >> Klick <<
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Alt 05.10.2009, 12:55   #5 (permalink)
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Super, danke!

Jetzt klicke ich mal durch 2880 Animationen.

Die alten ArmA- Anims funktionieren nämlich zum großen Teil nicht mehr.
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Alt 05.10.2009, 15:37   #6 (permalink)
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Sei froh, dass es den Viewer gibt. Jede Animation einzeln im Editor zu testen wäre noch spaßiger...

An dieser Stelle nochmal ein Dank den Entwickler!
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Buliwyf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.10.2009, 13:06   #7 (permalink)
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Ja eben. Ich saß hier schon stundenlang und hab per "copy and paste" dämliche Kommandozeilen in Auslöser und Scripte getippt.

Das Tool ist wirklich nützlich; man muss aber schon eine Weile suchen, bis man unter den zig Möglichkeiten das gefunden hat, was man sucht.

Letztlich besteht Editing aber genau aus solchen Such- und Testvorgängen. Männchen auf die Karte setzen ist der kleinste Teil der Arbeit.

Gibt sogar Suizid- Animationen...
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Alt 18.10.2009, 20:46   #8 (permalink)
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Ja diesen Animations Editor habe ich auch schon entdeckt allerdings vermisse ich darin die Animationen für Gebäude und Fahrzeuge. Zb. kann man ja Türen auf und zu machen (danke, den AnimationName kenne ich) aber da ich selber auf der Suche nach der Animation für das Luftabwehr Radar bin schmerzt es mich, dass der Animation Viewer lediglich den Soldaten und die Frau unterstützt (dafür ist es aber ein gute Tool schonmal, nichts für ungut).
baumeister ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.10.2009, 01:55   #9 (permalink)
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Wie kann ich den viewer überhaupt aktevieren ???? habe in in mein mission´s ordner reingesteckt aber es passiert nix ?? welche taste muss ich drücken damit das ding anspringt oder wie funktioniert der ??
Razor-ACE- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.10.2009, 22:39   #10 (permalink)
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Im Editor laden > Vorschau drücken > gewünschte Filter angeben > Animation auswählen und playMove drücken…
Rettich ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2012, 15:48   #11 (permalink)
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Standard Animation Viewer ohne Arma 2

Heii hab jetzt ARMA 2 OA (only) und würden den Viewer ach echt gern verwenden da ich ein extremer Editor Fan bin aber kann ich den ach irgendwie ohne der Map "UTES" verwenden??

Lg Speeedy
thespeeedy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2012, 15:53   #12 (permalink)
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Sollte gehen. Benenn die "utes" Endung von dem Missionsordner einfach in die Endung einer Insel um die du hast, fertig. Du musst evtl. noch in der mission.sqm die Referenzen zu utes in "requiredAddons" löschen.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2012, 16:37   #13 (permalink)
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Operation Arrowhead Animation Viewer - Tools - Armaholic

Da gibts doch einen für OA.

Und da steht:
Zitat:

...This version ist for Operation Arrowhead with OR without vanilla Arma2!

Sollte doch dann auch so funktionieren.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.11.2012, 17:46   #14 (permalink)
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Danke Leute hat alles funktioniert!! ABER!! ^^

Kann mir noch jemand erklären warum bei manchen switchmode animations die Charakter die Haltung zwar annehmen aber sich nicht bewegen also die Animation nicht ausführen.

Lg Speedy
thespeeedy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.11.2012, 21:58   #15 (permalink)
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Zitat von thespeeedy Beitrag anzeigen

Danke Leute hat alles funktioniert!! ABER!! ^^

Kann mir noch jemand erklären warum bei manchen switchmode animations die Charakter die Haltung zwar annehmen aber sich nicht bewegen also die Animation nicht ausführen.

Lg Speedy

Da musst du dann glaube ich zwischen play move und switch move wechseln, wenn das eine nich geht.
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2012, 11:04   #16 (permalink)
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Das hab ich schon versucht. Die charaktere bewegen sich einfach nicht. hmmmm,...

echt rätselhaft!!

Lg Speedy
thespeeedy ist offline   Mit Zitat antworten
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