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Alt 27.11.2009, 23:36   #1 (permalink)
r3D
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Standard AI an Munitionskiste bewaffnen?

Und wieder ein herzliches Hallo.

Mir stellt sich wieder einmal ein Problem. Es geht um Geiselbefreihung.

Der Spieler befreit ein paar Geiseln. Soweit bekomme ich das ja hin, jedoch sollen die Geiseln sich nach der Befreihung bewaffnen. Ich schaffe es einfach nicht, das die geiseln an eine Munitionskiste gehen und sich Waffen nehmen.

Also 1: Die Geiseln haben keine waffen (removeallweapons und setcaptive)

Nach der Befreihung laufen die ehemaligen Geiseln zwar Wegpunkte an, jedoch bewaffnen Sie sich nicht. Ich habs mit action befehlen etc versucht, aber kein erfolg.

Ich mochte das die Geiseln an eine Munikiste gehen und nicht einfach Waffen dazu adden.

Hat jemand eine Lösung oder ein Hinweis?

danke für die Mühe.
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