14.07.2010, 19:44 | #1 (permalink) |
addPublicVariableEventHandler auf Server-Seite nutzbar?
Hallo!
Bisher habe ich immer erfolgreich diese PVEH auf dem Client verwenden können. Nun frage ich mich ob dies auch umgekehrt geht? Laut dem Wiki wohl nicht: Da ich aber nicht weiß wie offiziell genau dies ist, frage ich mal hier in die Runde... Laut meinem eigenen Beispiel funktioniert es wohl nicht, oder habe ich was übersehen? Mir geht es im folgenden Beispiel nicht darum, wie man einen Soldaten an zufälliger Stelle positioniert, sondern generell nur um die PVEH! init.sqf Code:
createRandomSoldier = compile preprocessFile "functions\f_createRandomSoldier.sqf"; ... CREATE_RANDOM_SOLDIER = false; publicVariable "CREATE_RANDOM_SOLDIER"; ... "CREATE_RANDOM_SOLDIER" addPublicVariableEventhandler {[] spawn createRandomSoldier;}; Code:
this addAction ["Neuer Gegner", "controls\c_toggle_test.sqf"]; Code:
CREATE_RANDOM_SOLDIER = !CREATE_RANDOM_SOLDIER; publicVariable "CREATE_RANDOM_SOLDIER"; Also: Funktionieren PVEH auf Serverseite oder nicht? Wer kann mir antworten? Gibt es eventuelle Alternativen?
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14.07.2010, 19:55 | #2 (permalink) |
Registriert seit: 12.06.2006
Beiträge: 1.252
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Klar geht PVEH überall.
Wenn ein Client eine Var mit PV sendet, empfangen es alle Clients (ausser ihm selbst) und der Server. Wenn ein Client gleichzeitig Server ist (Host), muss man das eben berücksichtigen.
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PvPscene |
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