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RedBaron8 25.09.2004 16:04

OH-58 entwaffnen
 
Hi leutz ich wollte mal wissen wie ich es mach, dass der oh58 keine ffars mehr hat da in der editing anleitung von murray nicht drinsteht was für ffars die ham!!!

ich weiss dass ich zb
oh85 removeweapon " "; eingeben muss aber ich weiss nicht was in diese klammern kommt!!!

Raproboter 25.09.2004 16:22

Der Name ist "zunilauncher38".
Quelle:http://www.mapfact.net/include.php?p...&contentid=120

Kompost 25.09.2004 21:53

Wenn du willst das eine Einheit keine Bewaffnung mehr hat einfach folgendes in die Init Zeile eingeben:
Code:

removeallweapons this;
Du kannst natürlich auch einer Einheit erst alle Waffen abnehmen und dann wieder alles neu definieren:
Code:

removeallweapons this; this addmagazine "magazinname"; this addweapon"Waffenname";

Mafiu 21.10.2004 19:55

AW: OH-58 entwaffnen
 
ich hab ihn mal anders bewaffnet, aber dann kamen die Raketen oben aus dem Radar!
Kann man da irgendwie anders machen??

Kompost 21.10.2004 20:39

AW: OH-58 entwaffnen
 
Zitat:

Zitat von Mafiu
ich hab ihn mal anders bewaffnet, aber dann kamen die Raketen oben aus dem Radar!
Kann man da irgendwie anders machen??

Du sagst doch selbst das du es anders gemacht hast.
Also ist meine Lösung für dich doch eine andere!?

Mafiu 21.10.2004 22:18

AW: OH-58 entwaffnen
 
ja!
Die raketen aud dem Radar sehen, wenn ich ehrlich bin, etwas unrealistisch aus.. :daumen:

King Homer 22.10.2004 01:26

AW: OH-58 entwaffnen
 
liegt daran das für die anderen waffenklassen der punkt oben auf dem radar montiert ist, dort wo auch der laser ist, und der laser ist als MG definiert und deswegen schiesst dort zb auch ein MG raus
man müsste theoretisch das model öffnen, die punkte ändern und wieder speichern, was leichter gesagt als getan ist

Mafiu 22.10.2004 14:12

AW: OH-58 entwaffnen
 
gibts dazu irgendwo infos???


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