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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 25.05.2006, 04:42   #1 (permalink)
10 Jahre hx3
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Standard Animationsproblem

Hi

Ich arbeite grade an einer MP-Mission. In dieser zieht ein Soldat eine Leiche hinter sich her. Es klappt ganz gut über den getpos setpos Befehl.

Nun sieht es aber reichlich blöd aus, wenn der Soldat einfach so läuft und die Leiche ihm auf Schritt und Tritt folgt.

Meine Frage: Kennt jemand irgendeine Möglichkeit, wie ich meinen Soldaten dazu bringen kann, dass es so aussieht, als ob er die Leiche auch wirklich zieht?
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Alt 25.05.2006, 22:14   #2 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Benutzerbild von burns
 
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Standard AW: Animationsproblem

Bei dem RF Merc´s von Neph war auch so ein "abschlepp" Script dabei wenn ich mich recht erinnere, vielleicht gehts einfacher wenn du das ausborgst für deine Missi.
edit: erstmal richtig gelesen....in dem Fall bracuhsde ja nur die Animation rauszuklauen
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Alt 26.05.2006, 17:19   #3 (permalink)
10 Jahre hx3
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Standard AW: Animationsproblem

Danke für den Hinweis... ich guck mir Neph´s Söldnertruppe mal an
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Alt 27.05.2006, 15:36   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Serclaes
 
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Standard AW: Animationsproblem

So ein Dragsystem hat schon einer im BI Forum probiert. Er ist zu keiner vernünftige Lösung gekommen.

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bi...;t=49960;st=45
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virtuelle Luftlandebrigade 31
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Alt 27.05.2006, 15:48   #5 (permalink)
10 Jahre hx3
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Standard AW: Animationsproblem

Hab ich schon gemerkt.. Naja, wenn es sonst keine gute Lösung für mich gibt, sieht es halt doof aus
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