Animation beenden
Hi, ich habe ein problem dass mich stört, und evt. ein ganzes feature meiner mission sterben lässt:
nachdem die Spielerfigur vom Stuhl aufgestanden ist, soll man wieder normal laufen können, aber mit "fxStand" habe ich das nicht hinbekommne. Wie muss es richtig heißen? |
AW: Animation beenden
Dieses Problem hab ich auch. Wie schaltet man nach der Anaimation auf normal um
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AW: Animation beenden
Ich benutz da immer [switchmove "StandGetOutTank" ] Sieht zwar ein bisschen panne aus, danach kann man aber wieder alles machen.
Im prinzip müsst ihr von einer unendlichen Animation in eine Endliche Switchen |
AW: Animation beenden
Danke für die Antwort TX
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