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Editing The world is a Script - write it!

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Alt 24.12.2005, 11:03   #1 (permalink)
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Hallo,
ich hätte mal ne Frage:
kann ich im Editor eigentlich einen alternativen Waypoint machen? Ich meine z.B. wenn
Einheit1 stirb geht Einheit2 Weg A und wenn Einheit3 stirbt geht Einheit2 Weg B?

hab ich mir nur mal so überlegt, ist also nicht schlimm wenn keiner ne Idee hat.
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Alt 24.12.2005, 11:32   #2 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Doch, das ginge per script (Ich geh mal davon aus, du weißt, wie die erstellt werden)...

Logicpunkt auf die Karte setzen z.B. logic1, logic2, logic3



Einheit1 domove getpos logic1

#start
? not alive Einheit1: goto "go"
goto "start"

#go
Einheit2 domove getpos logic2

#start1
? not alive Einheit1: goto "go1"
goto "start1"

#go1
Einheit3 domove getpos logic3

#start2
? not alive Einheit3: goto "exit"
goto "start2"

#exit
exit


Ist aber jetzt nicht getestet und nur im ersten Gedankengang entstanden
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Alt 24.12.2005, 12:21   #3 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Danke für die Hilfe
mit Scripts hab ich es leider nicht so aber ich hatte eine neue Idee:
in einen Auslöser bei
Bedingung: not(alive Einheit1)
bei Aktivierung: Einheit2 domove getpos logic1
und für den Rest auch noch die Auslöser dann hats auch geklappt:naugthy:
gibts irgendwo eigentlich eine Anleitung für solche Scripts, weil das hab ich
überhaupt nicht geblickt
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Alt 24.12.2005, 15:40   #4 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Naja, so geht es natürlich auch...

Klar gibt es Anleitungen und zwar mehr, als dir lieb ist: Bitte schön

Mr-Murrays Editinganleitung und Lesters inoffizielle Befehlsreferenz sind dabei schon Pflichtlektüre, aber auch die anderen Anleitungen sind sehr hilfreich...

Was in der Liste noch fehlt (warum eigentlich?), ist Khartak´s Editor Guide, der auch in jede OFP-Sammlung gehören sollte
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Alt 25.12.2005, 00:24   #5 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Wow, da bin ich ja ne Weile mit Lesen baschäftigt
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Alt 25.12.2005, 17:19   #6 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Sinnvoller wäre aber ein Ansatz mit der Synchronisation von Wegpunkten.
Genau für solche Fälle ist dieser Teil nämlich da, es gab da auch ein ziemlich gutes Tutorial von ofp-editing.de wenn ich mich nicht täusche, ich schau mal, ob ich noch was finde.
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Alt 27.12.2005, 13:40   #7 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Da isses:

http://www.mapfact.net/include.php?p...&contentid=136

Ist ofp-editing.de "tot"?
Da war immer ein sehr schönes Forum zu finden
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Alt 27.12.2005, 14:11   #8 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Zitat von TeRpEnTiN

Ist ofp-editing.de "tot"?
Da war immer ein sehr schönes Forum zu finden

Die Homepage ist leider schon seit ca. 2 Monaten nicht mehr erreichbar gewesen..
Kann mich auch nicht mehr genau an die Siteadmins erinnern sonst hätt´sch mal nachgefragt.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.12.2005, 17:07   #9 (permalink)
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Standard AW: Alternativer Wegpunkt

Sehr schade, war immer eines meiner Nachschlagewerke, wenn's mal was gab.
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Alt 28.12.2005, 17:45   #10 (permalink)
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Danke für den Link
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Alt 28.12.2005, 18:37   #11 (permalink)
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Bitte schön.
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